尝试“补天地”的理论总结

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查看75836 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% D/ W- K/ i: k6 U
福神精华贴的通道在此!6 A% s6 I# X8 F* d% v/ a6 r! ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 s/ s& z0 f1 {/ W. }& ?8 N* r
. ^" s$ X  y+ z
* Q- Y4 ^7 u' e" [  }% k
有三个问题值得反思:0 [1 G3 Y+ a! c+ n0 ~9 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% R; U0 _) @% x6 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  |" c( Y7 t/ U8 C2 V8 _2 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* Q! {! i; z: d& K' f 补地对比.jpg
( l1 ~+ N! f- x& z
& W% ?0 ^2 T6 l- P 补地对比2.jpg
0 ?- V+ a8 P( f& i2 g& p. w* ~: H
) `4 ^- V. Z; A5 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: ~2 [- X: f: s$ i* S& {5 }8 ?& I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# l  w9 C5 ~7 K/ h% W3 h" @. [; w- U2 k6 q
3、什么是天?什么是地?
7 v, y- b. C! @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 o1 l# ?# P7 R7 r. O. X$ m% |4 E( O

7 p4 B. T& l  @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  t( W0 u7 U$ x4 C1 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& d6 b7 e3 d) l) _6 P' Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) v4 K6 Z8 W) \1 L' q0 ]* a7 C6 i

( f. x. O3 c0 N* s& M& y gainian1.jpg , S9 w5 b- k/ c1 A2 ?9 m
. Z6 J# Z$ `; j6 ~* M+ c
gainian2.jpg # Z) a" {7 M8 y- \5 `

+ L+ i# _6 s5 ? gainian3.jpg
7 c8 r/ }, n. M# @0 W# @6 x& R/ U( e5 v  ?2 N0 @  y
# N- d$ I9 G/ u* Y$ {. ^& J  Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, |: [5 ~3 p$ N( }' g) R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ?1 O1 H+ t8 l; N7 v6 n" U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 \1 q/ ~. W7 M* R7 ^) G3 W% G( A% y, y* f0 t  o
这里给出一个典型应用实例:
# p1 P' i7 h) T7 r' \/ w
' l2 Y7 `7 M( E, v 补地1.jpg ) `7 L( ]' {1 j3 G& E- j# }6 E
0 r. H% b. t/ D- ~% M7 E: K
补地2.jpg
' ]2 ^9 v/ C# u. c" c
" {6 e/ ?* `/ Y3 V/ s3 V) d- ^( H; K
2015年新加入内容:2 h% y; L3 x& H  u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# E4 q3 P  u7 ]6 h5 a+ V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; r1 g* k! N3 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; e$ h2 o1 _8 s/ n9 ]6 h% A6 f

8 y3 d1 }0 Z# Y. q8 `5 u, U' B2 W( u& d* D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 z; u$ K: W2 E- r6 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' y! ?( _) ^& \) o: z' W! n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 u7 s. Y* {* C9 Y* e- @) {- H( Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  l5 `: ~* f4 F2 e3 o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! T3 ~1 n, {3 t4 K/ O1 F6 h0 ]; C7 F
P1010052.jpg
! g. G  t: p) p; P0 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. b: X6 `* Z% n, F6 F# e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- f0 O4 T" a: Y* H5 T+ h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" [: P0 n4 K( g/ A: u3 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' u& b- F6 p# [6 M' c( R
3 ?! @7 s% r9 n1 x( M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ X+ r" i7 Q# ^$ h9 `# w: O: m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 ]" ~" ?/ r2 I2 m; j( w* c; `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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