尝试“补天地”的理论总结

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查看75099 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 N* ^. n/ J  }福神精华贴的通道在此!- G$ b/ z# U0 `6 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   o7 r8 [# u, q0 r5 W; G

$ y/ h. X* j' H" ?/ X1 a
/ Q+ r( k) J- J3 z有三个问题值得反思:& N& X& E( Y& o1 A0 g# V& s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 U! g; o; Y0 a1 D* e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 L; H/ ^1 K9 ^+ X' t% {$ P. g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ t% G- D0 k: V7 O 补地对比.jpg
7 k# Q* z0 |! l* t% @
9 p2 w+ i# S0 d5 B- o8 x) x 补地对比2.jpg
  F- p, U7 K2 a6 E) x. Y1 j% R" L$ {/ m3 W, V+ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- G- Q- M( e- ?! f$ e. d. y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" z" D8 O6 D8 i4 o' A

& H, Z& L6 }3 [" k- l0 I3、什么是天?什么是地?& j2 V# G+ e0 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 A  x9 @  a& @: K% _+ ~6 B/ d6 N

$ S, Q. O3 o1 N' Y0 T3 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' o/ h6 K1 ]* f) l( q/ e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 q) ~$ c3 a, M; t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( l2 A& @, u$ f3 `! S" l" B

' ^* F$ f  U% ]5 J& P gainian1.jpg
$ f1 F" D* Z8 i5 i4 G6 t! L" F) W' ?! o. I
gainian2.jpg & n0 Q7 ^0 V+ w! o, F: x

* F9 S! y( z( Q0 L$ h9 U5 `; E gainian3.jpg $ x" u2 b' Z+ ]6 w

; w$ t% S, q3 r- x+ l( [
4 j, j4 y. z5 c- O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 y6 Y+ \0 k9 b; |% [# p9 v7 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 n6 e" m) Z; n4 {' s' f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% H/ ?( }  ]& Z; R1 {* C: d
& I% c2 C, p, d  U
这里给出一个典型应用实例:8 T4 B; ?- ?, n" D. o- S5 {. z" W

, z; O( Q/ L  K# p 补地1.jpg
" \6 ~- C+ R& n# i5 T3 p+ n3 c: {1 Z: w7 k5 H
补地2.jpg
$ r/ G% i( }9 g0 [) E
3 h0 Q1 R$ |2 F- _+ }* Q5 s7 `
8 L4 M/ x* v; [2 \, M3 ]8 Q9 t4 K2015年新加入内容:3 I2 M% P4 Y& \% R, q7 w, Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) a# I* m0 C  j; N4 x  r: z, j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ E& N3 t/ A4 O5 _5 r) V$ B6 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- @* C) Y4 n  {9 g& ^& j: o
* `! h, e1 n2 x: c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 P5 V9 {0 F$ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ^3 N+ Z5 O% x; M8 [& [9 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 B% U" n. h/ s7 ^* l, c- S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& @$ I" Y: G- R$ A) ~6 C" [* Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 m6 a7 i; [7 m) z
P1010052.jpg
6 s( O* i' ~1 k# p9 I6 A$ e* ^0 S! I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 O! W0 F) f# x4 k. y# ]+ [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! H  H7 Q. h0 d! g5 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ Z3 X) O: d8 x! x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 J$ L' L  ^+ Z8 x, a$ b7 {+ T) M# K2 T! ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 l8 d2 Z6 S2 \2 v, e8 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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