尝试“补天地”的理论总结

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查看77437 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# o! Y1 a, [( U: o$ f1 V
福神精华贴的通道在此!
3 X" j8 v/ C. k- zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# b5 l4 j& g5 X# y( i& o) T" U( H* k7 ~) i3 Z; G
7 L/ Q2 L3 ?$ K5 y, ~1 q
有三个问题值得反思:
" g$ N" u" s: ?9 |; f5 x) E4 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ j' f+ {  r1 [& U1 z' }0 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ A+ [9 l0 a0 a6 C* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; |8 y) C4 Z0 u* _5 Z
补地对比.jpg 0 L- @5 {% A- Q* M" j: p9 d
, {$ \& f# |" a6 z$ x2 G2 m( F
补地对比2.jpg
. [$ s6 L8 z) \8 ]2 K- g
0 U7 w$ U0 M* j5 S6 W: d: H: R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. }* Y/ p/ v: k+ z- F+ F' i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 N* Q+ q- v- H4 x2 q6 Z
# M7 t. |- C# a$ w
3、什么是天?什么是地?
+ ]3 [2 T" f1 g5 K& B$ _1 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 E$ D& Y, P0 e: A9 B$ a
$ G9 y9 M+ x/ p* z2 ^0 i+ Y  x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" y6 q2 E' {6 K8 S/ I/ X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 |/ ~( Q6 o# N# _( f6 ]; a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 r/ y( B1 P6 F' d; j4 Q& n
, A0 E; J: U, E4 ?* U/ d/ g: h: @
gainian1.jpg 7 y+ {0 F4 R2 M  K6 x: `" ^

; v$ d  R9 a6 g1 T9 V1 R( L7 l gainian2.jpg 5 H& h. ^7 c) `- L

3 b9 Q* O! i0 g, H" J3 {6 V gainian3.jpg
; i3 ?/ y8 U2 r1 e4 X  w, q8 o& @0 S" o( S) S5 I
2 ]3 X7 a: H2 l8 E3 ~. G, E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 T9 `' n: a) [! z( e3 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% ?/ [" |6 Q$ p! g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" C/ e8 K7 x4 N
8 U5 }& J" z) i, P* P+ v
这里给出一个典型应用实例:/ k% s8 W- `9 D  l* f8 }$ t+ p' q

9 a; d9 g$ z9 u  D7 _6 ^; P+ p 补地1.jpg 6 ]) ]& P* N; I! p/ @0 i
& E/ ^% m7 n0 d
补地2.jpg
5 B6 C2 y0 J, b+ r; e
+ _4 T) y' s/ f8 ], m* W* b& x) ~+ p7 A: s2 _/ {' u, A' {
2015年新加入内容:) b; m! V" F' s. _9 [. Y( d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 P2 _& c% E, }  z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% k/ ~3 e. u0 D' z7 N8 \- d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" c: R+ [" f) m: }, ]" V# {+ H) t

4 Z! S7 C. f7 V3 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * r' [7 V7 `: N# v: X/ M/ I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ]" i" j' ~2 h3 W6 H  B2 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  E) a7 a" a" j" t$ x' a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 O+ N8 ?7 O% Z* Y, m5 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 m, i, \: f2 x# }
P1010052.jpg ; E8 ~( d( |4 @: H8 v8 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 S3 Z/ n1 z( S& p- l* z6 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" F% Y" t) n" P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* V" F1 D0 c% k; J9 t$ N" S% l7 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 `/ r$ }4 N1 R; A0 Q# z
4 n7 t* x7 L6 [, Q4 ?/ l% a5 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& O( b6 I" o6 `" r& T- g  J* v, u4 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ I1 d, x) H2 M' a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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