尝试“补天地”的理论总结

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查看76846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' d0 b7 e9 K6 ?( T  K; V1 N3 X福神精华贴的通道在此!
0 R0 n/ z: J4 C5 Y+ j2 d! ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# a% p# z- k$ `: C) E0 b+ ~
; m5 _: \/ B% N+ K& p
& E, i4 `. [7 V0 f9 O有三个问题值得反思:
8 @, t! T: N3 Y5 @) }. e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 K: _; _! Z+ i0 M" W5 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ `8 W, Q6 w4 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ W2 Z* J% ]* M8 Z1 t. y5 `' ] 补地对比.jpg % Q6 I+ P" k' }

1 _! f0 [. H  k; F$ A' x( w# R 补地对比2.jpg 5 \( p. @' k" B$ `7 D, X2 `" O/ Y' [

  z" M: d' j# e, R7 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 P, c' r: x9 H+ z) ^' F! r/ y/ Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) A9 _! S8 r( T- B. A: |( t, Y% ~9 i' R3 [  l
3、什么是天?什么是地?7 ?7 \. s- Q: p& Y/ b, G) u# z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, O- [; j! R9 J2 J2 m

. d+ S+ m* i! P* [& P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& r% y' n% ?# c4 t- H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' b4 P% p  o8 _. I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' u7 {( n  N+ ~7 K/ g" H* O3 N  [* v2 v# |  n  H9 w, d; K
gainian1.jpg
# ?9 N  G* G+ C7 ~( j: Y2 o* c3 w* w6 E& ~( v# x$ \3 n0 P2 v( d3 ^* D
gainian2.jpg   \0 o: d, o' k+ _
/ C" l1 t% `8 P9 K
gainian3.jpg 2 p+ ]% y1 O; [) [5 X4 h
9 ^! D" H1 f3 Y9 B% T% i' W% }

$ v& X. O  J" A, \+ ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ C" d: ]. v- {+ f& P% J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 B2 ~, v+ Q% o, @" }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 g( U* |& i/ z
) i- ?6 o: k. a6 |
这里给出一个典型应用实例:! I7 r" ^0 e. c; u: U
- W1 y* F# t. m4 e7 U+ s5 n
补地1.jpg + h* E$ b3 s  D. s# a
! u* h+ H1 N" r, c' p  |
补地2.jpg 0 Y: ~( ~) b6 O- ^- n4 g# J9 c
# `" Q' C$ I3 U+ J1 g' n
; H) f8 }% E3 u0 i5 f' M
2015年新加入内容:
+ U+ N6 j/ B3 O$ ^& u# L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, `: n9 \9 {2 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! t( H/ |0 |8 T9 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' q% v# P" _6 I0 f/ _. S3 Y% w/ |! G$ d% P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 O  O9 M/ q8 h0 I1 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ?1 R4 z, j7 i% {8 @$ F3 s! i$ W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* w- V8 D5 `( J" M. u, f& ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 g7 b, ~- R& e0 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 X8 Q$ S: b: J
P1010052.jpg ; v+ b: a. f" v( T! h1 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 U( M) d5 W8 n: |  L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' \8 N- D0 {1 a; T) c6 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" {  m4 @! Q! F& |$ S( v; U8 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* m' {( p5 W+ I2 @: A6 ~, L
3 C- Q' r0 z2 [0 S7 n" V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  a$ {2 g4 m. ^& i, f& i. L4 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! G/ t" D; n. b( [( B7 i* y% t! b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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