尝试“补天地”的理论总结

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查看75423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 }( A1 S5 K3 C4 E8 h
福神精华贴的通道在此!% f) Q& f3 [- J! N' O# O- H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u5 m# S# W1 C: Q5 n# @
* b7 R5 A/ F; O% Y$ ^9 M

2 T7 Z% s# E3 N7 y5 I5 o% I1 B有三个问题值得反思:! [' s/ _0 A  P; o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! ~% T6 b5 b+ j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( d0 @0 Z0 i0 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 V% h) B" i! |4 {/ z, j$ J1 D 补地对比.jpg / i1 W* Q4 ]9 J! K) H% I! u

" p- t& D  U3 g: n# g  M 补地对比2.jpg
' c, P$ a, h* Y$ X1 T6 d
# p5 ~* x( }$ K  Q5 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ D" q; M0 {8 q% F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ [0 T6 Q4 F  f9 f
  j+ O3 h) k7 [* J
3、什么是天?什么是地?  |, L+ w# ]. k8 M- A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, G6 l4 ~3 U: }( n) Y1 s8 c0 B5 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 H8 c" S# C3 P" w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ n" `5 P3 b4 ?5 |; ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# J/ {) d/ q: d- k2 Y, w* m2 t* K# y& G. e/ w$ }5 x! n# z  p
gainian1.jpg
5 o! [* t1 {; [: m' p! r
8 n. b1 v' f. ]; O/ @ gainian2.jpg
2 R) p! t) S: z2 x6 O( z) L* }
4 E* n, s6 n- J; s9 Q gainian3.jpg - Q" [1 K5 e, N3 ?. T0 O; |4 d

; m4 \8 p* }* s3 {+ W7 n; z! |/ i0 ?! l% l0 g( t$ Z+ f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 N& O3 \) ]$ b% t) C: ?, E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' \/ b! p; {  o; x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% n, C9 ~  k! Y" N+ K% T1 F2 u8 G

: B0 }% z. D3 e- q这里给出一个典型应用实例:( G* q0 K$ ], ?
* b+ w# [3 H# n8 G; z+ ?
补地1.jpg " \/ b/ V% c+ N$ i
' f' z. i) J0 N6 O
补地2.jpg
- r: k& _6 [4 A* D7 O; z5 @7 I4 Y1 K2 r  @
, D3 O; v5 j6 e3 I1 @! I
2015年新加入内容:
" c$ F0 f6 l# G0 b, q7 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- u7 c4 D9 p! h: p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 v4 W. F7 G; ]9 B# b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 h4 V) L4 _2 Y* e  m% r5 T' u8 F- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% W1 U. O4 d; O# T) N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& J' N3 |, I. \& ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ G9 o$ k/ {& X2 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" v5 V9 ]. R# g: F. n5 u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: g: A8 C6 W; N" P' V0 L P1010052.jpg ' d. z( z8 k: {8 l/ y+ P8 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 T0 c- j0 z5 g' W1 p+ j; h) H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ E3 O" v1 F+ L4 h3 b  a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- U+ L# z4 _8 i! c6 v6 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 u, a9 y& r2 R, y* Z: a' g5 \$ c1 T5 h! ^1 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Q, E0 o1 J1 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. t, z0 N/ f: C3 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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