尝试“补天地”的理论总结

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查看73223 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 o, \. X1 m' c% M2 [- Z福神精华贴的通道在此!
+ E6 O" D7 o$ G5 u1 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  g% J% t5 \6 k6 `4 s, Z
$ C( [% }5 m7 N/ d! q4 R$ a- l7 ]; F
. L1 k. ?9 ]! k有三个问题值得反思:
. a+ p1 D$ F% }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% Z% D6 B" }7 s  g% Q' G, g. T  J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 T1 K' k' M: e* G0 C+ D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) c' {3 h: M/ n* g1 z! z 补地对比.jpg ! q" Z+ s7 v! i( h4 R+ B1 L9 V) d

- H# v6 u/ F0 r+ a& U+ b4 N( _7 c 补地对比2.jpg
( Z  }) G& F3 X! D) W$ b  P4 ]5 t1 z" I( x# q4 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 f+ n$ S$ ]$ b9 G# ^1 t/ J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ^7 Y& O& j3 r+ \$ _9 P) B& O
. D; @: N8 u0 D$ y( v) H
3、什么是天?什么是地?
  A' G( _+ ~4 X3 K0 a' h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) O' Y( Z! T/ x3 X, t

# f0 p' c+ G* Z5 Z$ g  G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" {( w4 w5 {  @6 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 ?2 _/ f$ C! u2 C4 b# r7 n$ S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ X7 _3 ^8 A9 G4 p

1 c: O7 ^, \1 y4 H4 @4 `3 n$ Y gainian1.jpg # g$ h" j* S' l( c) U2 t3 F

: y7 |5 b9 X4 i' K1 O9 r gainian2.jpg 4 N" t: ~9 d- ^- ?
5 ^( o, n, Z5 U) R
gainian3.jpg / n% E) M" q9 j4 X7 _2 X! @

: D8 o2 Y5 R3 f0 U. _1 o* D
" }  A" x! n4 s8 d$ _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 z" K7 u: l* `  R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 t4 y, ?; K7 Z( \8 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 @) S. ]6 a- f3 P7 b+ i* {& {
这里给出一个典型应用实例:
! v$ B6 B1 W+ ^$ d- L+ e3 e
) O- [" P; E& B: r3 c7 A 补地1.jpg 8 |9 P6 v) {5 F. p% x

( Q: ]/ s$ ~, k- e. C$ D1 l 补地2.jpg
8 b- ^$ |+ o- ]( l8 l
9 u; V; f3 V# ]! s' V+ i' T
) ^* A( S$ t6 Z$ H  [8 c5 U2015年新加入内容:
/ q6 N5 ^5 Z% s7 g) o" _& w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, S5 J" K9 _  n' I0 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ q$ j2 e6 Q9 B* M  B- y  u! N& ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: X  V6 k& s& Z- v- h5 g
7 c! ]# U) _: M0 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " u+ s7 Z. l8 l9 K' q2 T" E0 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( L% ?6 l" V8 E- S6 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. e- ?$ ~6 \* Q! `+ n9 a! C+ H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 L5 E) l) M) L0 c3 U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# r: b) C* Q+ b P1010052.jpg 9 M4 V3 w1 e" J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 y) M; B2 S1 r! R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Z& r5 T" c: M0 w  J! X* r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( _+ V* w2 u/ `# a5 \6 f/ u7 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' k  p/ t" H6 s  K

$ l- P- F4 n9 R5 l/ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* c5 x9 u) k7 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. J0 k* Y2 G" R' H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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