尝试“补天地”的理论总结

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查看74783 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# s0 _5 U. \+ ]+ `/ ^4 M
福神精华贴的通道在此!$ Q% e/ k5 \1 l2 I' D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ Y9 v$ I3 K% f4 ?8 k# [
0 \# H/ u' T$ L8 W% l; o, w6 b* a* {5 {6 ?; J  F
有三个问题值得反思:
* ~8 g6 F1 i+ K8 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 b; t, a. y! l( q" X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; K: `* j- d. y% D% h) q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ b0 G2 h: Q5 f( C, b! D
补地对比.jpg . ?. G# ?% [. P: W. ]+ }* G
9 X5 H' u$ {- ?$ N  P  v4 u/ A
补地对比2.jpg   o6 A0 D) u; i1 j3 f# v0 M
; p/ e; M6 Q3 u* u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 a  c- B( b. |. D& \% o; i+ M. E9 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 m$ o- l! ~' U* [; n

1 l# E. D, S8 q& F3、什么是天?什么是地?
/ y, b. j3 E$ U  _5 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ R( |7 p' I, ]" A5 j) K' ?
$ ]' T* e6 \! }) h2 Z1 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ m6 X/ X; Q7 O8 f2 _- D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  p+ e( A8 O1 N1 ~5 s! g0 Y  v* Z3 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 i( a) U& Y' H+ @1 h
/ `' R! r0 J& _1 u gainian1.jpg
" }! A; k/ i2 D% d* x0 K' ]+ g* H( _- T# G
gainian2.jpg
5 O( R, v8 n" r$ ]" E1 i4 w9 n9 T; p) G5 \9 n4 w5 Z4 m
gainian3.jpg : E0 @8 {  Q# L4 N" X% n

/ O2 E! U) V/ ]# u8 X! N! _. k, e- ~/ b" {2 a! Q7 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 D# v. C9 s, }3 q; a0 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! u, r& S5 u( p  ~5 g. ~) p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  p. S) B% m* a+ k: R
' O0 H; D# {/ O  z" K6 [
这里给出一个典型应用实例:9 s5 J4 @9 @4 {5 f
& C  i$ H; J3 s
补地1.jpg
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7 O0 q$ j& z* G0 t8 l7 R 补地2.jpg
) b2 [7 P7 K. Y( j/ G: t5 |1 @2 \$ G6 e7 v! s4 {% i" I7 z1 M+ `% g
4 p" F$ B0 t# S; d. d7 k; f
2015年新加入内容:2 |! E* {% U* e/ L0 K+ O4 {: K1 U" w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ [0 A" a' I4 H+ @. w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, p# Q$ c) E' u& L2 B* ?8 e+ Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, F9 @1 c% r' C
# ?' L1 t1 o4 a; @8 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " S' s! e! g( z. B( \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ z& \1 ^* w3 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) Z! B1 Z9 c& V: @9 q$ Y$ H9 L  `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 A. P- F2 ^  R) N" u4 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, j& X9 ~: {/ }6 a& I+ v P1010052.jpg
+ q8 Q: ~6 P* y' h* o3 D9 x+ ]3 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# f9 r) E* j6 f1 P6 O0 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! A4 K0 [6 Y1 z8 d  X+ m7 G# M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 q) P3 U  @. C8 u. {" p5 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# B% Q8 O* k& d2 @0 D# \3 i9 [; s6 w) B1 s2 S' g! D+ [8 R8 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! S5 w8 V2 D5 ~; X+ S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; k8 D4 B# c6 \3 c7 j- b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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