尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68590 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* J; S6 C' ~8 p# A7 S福神精华贴的通道在此!8 `/ r. P& Z* R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 e, ~. r$ M1 B; Q- P

  n6 j; B3 R7 ~8 d. A1 @+ v
! Y* o/ x! m0 t$ F3 N有三个问题值得反思:
, w- z* `" [8 b& I6 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" J+ S( c' v0 r; S7 E/ s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 h& C4 ~1 W9 i4 ^2 R0 X. s1 ?4 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! t1 R! l# O( A2 K. L5 Q 补地对比.jpg 1 h$ z& J5 `+ }2 e# m

) z/ k2 @) L8 K; S2 G( A 补地对比2.jpg + }8 F6 M) B3 `
1 Z$ V# D; k* U6 \7 |# U; Y5 h" L; r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 z8 D* w& R) \7 O$ Z- ?" S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, h! I3 t9 r1 n2 H; m' c$ |$ z

2 l; [0 C! k% Y- y8 i  X# U3、什么是天?什么是地?* F+ r" q" u; r2 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 L$ s+ B' H8 I( I$ k
! L# Y% q, _* R7 C$ k) _. |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 w$ B! Q" ?. [1 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " l" d: W1 r% Z% g; @- S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. O7 ^/ D; c; _: j- I+ E

) d1 F7 _  i! ]* l. @ gainian1.jpg
7 z5 A, |/ `* k! \; [
  ]7 a/ Q6 n  q3 _0 ]3 c0 k1 L, g gainian2.jpg , i* i- ?* k" D2 o

" Z! X5 j' W, `0 j0 Y9 P gainian3.jpg
6 L+ p, O, M8 |  o# W" K% n1 C
  V4 h1 e4 N( X! h' M2 f) E5 }* ]5 G2 a1 }+ q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 I5 U1 S, R) Q2 s6 x+ z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 O  U+ W" i9 d: Y! i. y" c, }8 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 T% Y; Z; Q2 I6 U5 o4 M1 T2 u( u7 E2 S
这里给出一个典型应用实例:1 I* d6 E4 V% q, l1 q& @6 k
4 m7 p* q0 q. u' p0 K
补地1.jpg
' ~8 p" G' [# z, j+ _3 R: q3 P% v2 c7 F$ F
补地2.jpg
. V- ~* Y( U  q# K6 ?/ Q
1 i* b' `: ]0 ?4 H% z% V- |) j( l' h7 h  A6 M6 L
2015年新加入内容:4 I/ V4 ?, [' P" W0 a# L& o% A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ l6 F5 H  E: a5 u) V% [) W0 y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, M7 N9 ^( {0 S0 d) y& |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; G0 Y/ d: T, {$ w  g: n+ J
3 m. K9 d. F0 o7 z5 P6 B0 a& w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 a/ R" N. u1 r; B5 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 m$ O, d# u& v9 |7 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 ?5 P6 I6 r  V" n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( f0 a5 P3 @. ^+ M3 k6 y; b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( h1 g( i1 L9 ?1 I, ?
P1010052.jpg
: d; ^3 z: U6 G& L" q- [9 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 Q: i, n  N+ E' f3 h% ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 Y* c% @# l  M3 `+ ^: G# E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 O! Z* G! Q) L% p$ c5 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; Z+ s& v4 v( O" v$ X! X  d
( H. a$ f' k6 {! z8 u! F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* q, Z9 s& g) G' |0 e+ X5 K; e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. a% ?) l" X! e9 E3 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行