尝试“补天地”的理论总结

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查看77786 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& e6 ]/ S# n* c5 @福神精华贴的通道在此!
: p! F- x0 R. H4 V' khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 G. A- W  C: x
0 x# w: U& ~  e. t/ t6 j' A3 [$ L4 ]; j) x
有三个问题值得反思:6 s! [' Y8 T; I' a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* D6 J9 A0 w7 `9 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 ^6 M4 c/ U- L" R. w3 T# x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; P% |7 h7 s$ R4 D; ?
补地对比.jpg
7 `3 q. U+ B  a: o
8 m3 Q5 @% }% s8 F% d; p7 ` 补地对比2.jpg 0 Q! F: W4 a; B& R# R5 e, B

# {, b/ ?! }# |. [) s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- \" {9 c  i; O! {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 W: l+ J% X8 P6 G" A. O. m

, e7 C# I- r- T/ R( C3、什么是天?什么是地?
& ?, g1 B7 @) I) f* U+ F$ G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; Q& @* @4 j9 S' k, z. X1 }) z% ?! [' [! \2 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 S% X' H: S' y7 y) r6 G" Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + j" ^) ]& `* J$ c- s& ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. x. u+ a3 g7 n

- t4 M5 A9 T0 H5 b* C9 m( K. q4 _/ M gainian1.jpg 7 ?- r- q1 M+ s7 _9 P/ [

, y+ @& p* J6 T, A# _7 b gainian2.jpg 7 J+ h; F& k5 V, G; ^% s

. H$ ~* f: p0 u% _1 b' Z gainian3.jpg
. Z8 q5 v6 n" ?* b0 k. B
0 E4 V% m; \( Q5 ~
2 ?& J" r8 A8 g; ^  ?2 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: {" E( M, {/ U5 S0 P3 X* l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 f% y7 C) q, O' a) m9 I0 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* ]# i; m  @9 }1 K$ ~1 E$ P/ T, p, h) X& s7 o: k, L, j! o+ w
这里给出一个典型应用实例:) B9 |' g& M, `& w; T
$ N; ]- e1 u# I6 p
补地1.jpg ; v3 z* v8 J) p) [# m
1 S; n9 X, U5 _5 w: l7 \
补地2.jpg
. k" k3 a$ D. y! o8 ~0 Z9 U5 B
8 ~3 z; l8 M8 A5 X& ?/ i
0 H1 e9 r+ F* d& N" _- X0 `5 R2015年新加入内容:
% v- ^( V- m: n- @$ o9 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 k. }. g! l. t& D7 L: N: }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 X9 U9 B: ]4 l' v1 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  q0 S" U" F/ ?9 t! K/ i5 ]
! I6 m1 H$ f. r. k3 W' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; Y( g) M3 E/ K- v8 j# A% t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ h0 l7 g( p* t, n2 Q  y  [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. h4 k5 e: j' L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' c. ~& ?5 Q; Q! Q- [) W+ J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, L7 F3 l& y: R$ t5 l1 b
P1010052.jpg
4 {8 L! O+ }( |' v1 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 c) E1 u) N' |& k% `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' `$ X. G4 L' n  [4 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 I5 B4 J  i0 D/ v' f  p8 n7 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 w% g( [# J! S2 z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 k- S  E0 l  B* M  Q! I% S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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