尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77385 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" L; A6 O( W+ Y: o8 b1 m
福神精华贴的通道在此!
& L8 U: z4 j& ~$ J! x+ rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* [4 P/ m# g6 @  ?, N3 C1 S2 E& e$ Q& u# A

& M% I7 T7 `) N. A2 b有三个问题值得反思:; Y5 \$ R, E! H. c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# c; ?2 u2 A  \0 I! N4 @" Y1 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ t/ S% W* n8 v, ~3 X; M. c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ?5 U' a- y- B9 ^ 补地对比.jpg
/ [& y7 S6 s: c5 }  M3 V$ Z" |
; W% \( h9 k6 [- M 补地对比2.jpg
; O4 \& z  p0 g9 v" @: m( @$ c" O: {: I0 b' }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: A. k0 ^- J, v' ?$ E; E6 d+ ^5 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: F0 _  n+ X9 x7 V2 a( W. C8 G) r+ T% J
3、什么是天?什么是地?% S1 E5 D- J- b$ @3 w/ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ?3 }  m  @( I9 u5 v, C. {

2 ^8 d7 D9 I' A# S( A* m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' h" }, U4 O0 x; K: I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 E+ B; G& `7 Z' L4 K8 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! G' z5 @. p% a; F# g1 N
: b" V0 [) Y- \$ o+ @3 S8 w( b
gainian1.jpg 9 s9 q- g6 V! l0 H$ I7 r* b

: R# B# L" |/ \! m  t8 y$ b gainian2.jpg ! ~: I: S% y4 c# w' j5 P
) F5 C+ a  T! }
gainian3.jpg ' ?+ A4 S5 k( u

: o$ e  H& g. B2 L4 _3 ~! r6 M' n) l' a. f  y& R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* y2 J1 W% S/ m+ e: u/ F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 P2 j; z3 s9 _: q& q5 H$ R5 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) R' S& h3 I: F1 z! n
! d9 Y' ^( S, i0 |: |6 \这里给出一个典型应用实例:
9 v1 p6 U% f/ k4 ?0 Y- W3 @+ W% g. z7 ~
补地1.jpg   W* {3 `! V9 j

; G3 s2 N& T8 a( _' E 补地2.jpg
( E6 W3 C9 ~4 J/ X8 s* W9 o) m" K/ @! q7 p" \+ A

6 C! n% V+ f% N; `9 G% _2015年新加入内容:- X% f+ v% v9 ^7 F8 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 U* ^: Q9 q5 ]# |; P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" W6 j  R5 H: x. n, s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 v/ J$ l* C8 u. K
% {% e) \( \1 R- ~' Q: s/ {( X; P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 R. h) e5 N' E6 Q  }& `! t+ r% q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% T- S0 Q2 H- T, W( `: `( v& p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * u8 _, ^2 a/ w( v; Y  B8 g1 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, b( Z3 F7 [. M& P3 X7 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% K' U1 }3 s& M5 Q% a  ?- q, e
P1010052.jpg ' a* A  h0 h7 g' U. w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 N% n+ }# j4 e" R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 t6 y# c4 z! `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ E* \7 K, l+ o2 t) \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ ]$ T& h( ^1 n) Z; f2 |: e
; `4 L+ F# |( ?5 V, x1 L; C3 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" b+ F6 d, Q; D6 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 q2 t3 K- H- \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行