尝试“补天地”的理论总结

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查看77974 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ {9 l' Z( i" p) r: o& t; e' I
福神精华贴的通道在此!: |0 v5 P# J! e( f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ t$ |2 s" \/ w% T
2 r/ `, T5 e) W3 T  @1 W% z2 [9 ^1 q) J8 f$ t2 J& H
有三个问题值得反思:
  h$ g2 I" Q& F4 N+ S& D5 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 t/ ]( V8 p" F  v" m/ S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. {. y: T) A0 ?. e) B/ J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 j: S! b! F, G  l3 z) k
补地对比.jpg % V( N; p* ~/ t

& D: d3 C9 ?; x5 b  [! g0 [/ S1 e* G5 Z 补地对比2.jpg
/ d8 q' v6 s" j
6 M5 \" ]$ g% u( X7 o0 _4 r& l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 g5 a$ u$ ]0 J6 ?  G. S" n* g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( i& X" P& C1 n# G2 S
9 k3 N0 a: C) ~" n% |" \
3、什么是天?什么是地?% J% q9 N3 \+ {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 M( A( l4 Z. |- R% J
- C2 E4 v+ X3 B" `; v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 ]2 G% k. e3 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 m1 b2 s. g; T$ t8 }9 b5 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  R. q. L+ C, s* O* t3 N7 |9 ^

: w1 n, ]$ J5 a& n4 r- C gainian1.jpg
/ D+ J  p2 m7 a& k: }1 v. p/ A: R( K6 \  U4 ~0 m1 Q3 V4 n2 D
gainian2.jpg 8 `- v  U: M0 E! C9 K& ^

- m6 }# H: Z. E  F: s# E3 i* n gainian3.jpg 5 q& c% F) I' o& ?
$ S3 n* T7 T- m. v# s

  `) r7 m( Z3 Q+ g+ y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ j# ]- J- _; a9 h; T8 n) ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: |- {0 V+ g8 l8 W; r) ?) _6 p! j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' @7 L8 G# ~/ W# f0 g9 J. ~1 |: s/ |# W5 G
这里给出一个典型应用实例:
9 k$ ]& J2 k, h4 ], n5 j, M8 Q& j3 F4 p" z$ j5 X$ X
补地1.jpg
$ K0 X. I+ N0 _& l
7 }2 J! B( s2 r( [4 D# y 补地2.jpg 4 E4 w% b: K2 c$ v( p

$ H/ ~$ U" F# ~8 @& J- e2 D1 x; {& U) a
2015年新加入内容:# w. \! ?- w& `9 {* D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, C; R7 D5 y3 s0 F1 V0 R2 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 f) j6 Q3 z, j5 T1 x$ o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 m: ~; {  I/ y* M+ g9 f! r) M* Z- l  l: o( j- d" f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( ?5 E) ?) G6 H5 D4 `5 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- v7 C( L! M0 H5 V  ~* R, j- M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; Y0 _& @/ J2 C( i7 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! L3 y- U/ n  O$ ?+ ^2 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. P! V& e3 k% U3 Y/ Q P1010052.jpg
0 X8 G) E" k; Z  l6 n0 O$ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 y. r; l8 _9 [* G9 ]  j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ y* v4 z. ~3 [, [0 a5 T! r3 X0 {6 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ h" V, f3 K' Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 p3 t4 U+ o9 Q: f0 ^9 K% L: P" @

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ?6 \/ m0 {! z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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