尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 T" c6 R1 M  r
福神精华贴的通道在此!, f6 J* O8 x1 d# _1 t9 C% S2 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % h6 T* X. r) Y
8 d1 v  h9 q' h+ S. c5 Y. V

( H7 g* V" L$ U, j% N有三个问题值得反思:: O+ G( w1 O- a& @$ d* r' L1 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 G3 x2 e5 x9 k/ J% V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 {0 Q0 z) P6 x0 j% N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) g' y6 \) ?$ [% ^$ c* Z 补地对比.jpg , r/ z0 Z2 M+ O& }  F! r; s

: o  A: N( O. J9 h+ p 补地对比2.jpg , ~! b- N7 J; S8 I1 F. N

. ^; ~$ ^! ], V$ n9 N% h' Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% O4 ^8 L6 k, v. V9 \) c  U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ i7 c% e6 S, Q1 p" d3 g2 J/ [* u. J, `+ x; I& u
3、什么是天?什么是地?
9 ?& z/ [( r5 k6 V. c3 w( F  M+ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- u$ J1 D3 @5 o  R5 z$ h& t& _( e5 a$ z/ c' T, P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ `/ U; ~9 K9 G( R: ~5 I6 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : {/ t: C. N% T8 n- B( F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% j9 H& K& `. U" @+ c

" _4 ~( l# p! I  }, J gainian1.jpg
" a; w  B& H" C7 L$ n( N8 v
0 g$ O9 B' f7 K8 I" q  O1 J7 q9 | gainian2.jpg
( ?6 f# o6 T; w7 ~4 F  b" J! f/ l3 C6 R+ z/ G9 S- u
gainian3.jpg ' ?2 b9 e7 P0 Q* V7 G/ {$ J

$ w) P5 u/ B: ]1 [( ?$ Z" m: C7 w1 E( G% \- X' }3 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- E( G8 H: S2 P. Z. ?, S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 O( }% _1 h0 Z) P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) F0 L$ c( G! t4 l- s
2 b3 L" X, j8 r7 V0 {' R这里给出一个典型应用实例:
% Q1 c3 a5 o$ R1 @
) C& {' y4 c; Q' P 补地1.jpg
, E3 f/ Z0 d& w1 \* w" \  M+ F( g
, J1 F7 I! r; j3 @ 补地2.jpg
( m! j1 ~" A' ^# N; O# [0 m3 [
$ |, C) D* J( b$ B  L& R9 P( ?  z4 f% d
2015年新加入内容:& k; a0 {! d3 r. N5 [. _' `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: v+ J7 N) L2 N6 g9 y4 H2 w5 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 b7 Z& O' }& y& x* a# H7 c* ^7 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* `+ s+ @2 T) h, a2 ], v6 x' Q  m/ t% f- ^/ p8 }8 I7 I. k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& L% u3 ?$ M2 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: R9 A; j3 i9 B6 W2 }* F. X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" g1 F1 s7 q' ^9 R% J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. z- k4 K7 O9 a. {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" i5 o& o$ r# L
P1010052.jpg * S& ?5 w, |: l+ e; k+ j7 E, D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& i5 e8 c0 P9 M, |/ v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' D  J9 f* I( q. n; l) P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 M8 m% O0 V) _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: A! k# p, S- Z5 {5 x! S+ P4 I& C2 X# T* ]8 G! v6 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  C  w% s0 d0 j; @+ R' l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 n6 U4 H) ?5 w2 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行