尝试“补天地”的理论总结

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查看78116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 S0 f) i* f! N& {0 {
福神精华贴的通道在此!2 t9 w- j; L6 c5 e, W) @" q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 x0 o6 H  \# L5 K: j* `; s9 e, X8 }( _, G; {) P* Z0 u" |& L

" ~: [0 w0 [( c! O4 W$ h* h6 T有三个问题值得反思:
* x, @  N9 A/ e* L2 J/ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. F5 m8 B, {* d: `% p; d5 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" `% u2 _4 I; m7 ~( w# @& Q. E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 ]) V% I6 C) z: B4 E7 J: r 补地对比.jpg
/ `, O5 V/ j4 Y; L9 L* Z) a, J- x' T  k# I5 o0 J" b
补地对比2.jpg : C9 A6 Q  P! G: R8 k% a5 h
& r3 {0 [- T8 q! H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! F3 a3 M7 Q( I5 j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, K: z/ {! X3 U# Z4 s1 Q4 h& o
3 R& a+ Q8 o& f; A3、什么是天?什么是地?6 e# ^8 n7 j) _: k! k$ j& J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* B6 t4 w9 t  h1 V6 _
& u- y( L/ S$ Y$ w- F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 c( n9 R" ^+ i2 \% X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) R: w+ c) ?# x; g, O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& c: I  y- L2 {% Z4 B* c/ H% ~+ d4 T8 Z. l4 S! z
gainian1.jpg
  w% C5 h/ l, U6 t) M) Q1 b" r5 R" X4 p. ?) c
gainian2.jpg # ?8 g! U/ D7 `- `2 l4 e

8 [+ K/ e/ {: T0 p- d gainian3.jpg . f0 T* o8 X. t' ?# V; l1 m! v7 m
, m, G$ u7 y+ `. Z% U

  g; k9 d& M6 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) K% f1 `, a  [6 D3 s8 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ r( Z- g6 x. k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 S( y* K$ I7 {; G! _9 Q: s- z8 }: @
这里给出一个典型应用实例:
3 e2 Z* R! k+ F) h$ R) u( s" s# T2 _" g; C6 u- T  {
补地1.jpg
1 |2 w; {0 v; b8 I! I0 K: |2 X' [) e4 ]
补地2.jpg
$ r2 N+ c4 ?4 V8 Z6 P; }, Z
5 W0 F6 R* J0 e
) Q. o! b9 K3 o( H; i# m; L. n/ a2015年新加入内容:
5 C' U; O/ C. T% m/ T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) r" D+ n: S& |' S7 q; r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ^" {: Y* ~* o; }! |, a8 r9 @$ X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) Q5 w& G8 i/ t* r4 |" v$ c( q  r
# U! y7 [4 n& _- q+ n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% P* M' C$ [7 @0 v# ]  Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' j# D/ M' k6 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # g. a# X5 k& }4 d4 Z4 A8 P3 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" k2 _8 `, i' ~( J/ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 F3 P/ b# G. u* ^- z P1010052.jpg / c4 l8 M' o/ b7 R, g) p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% f9 i8 z' i3 ^% d6 F4 j0 C  W$ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ A+ L: \. I! W+ y0 i, g  F5 P, P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! b! e6 O# }" Y4 N1 [1 [/ x2 r2 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * U! X! v( y- I9 x6 t

3 T  E3 q7 N% O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% B' {7 [& O3 H* F0 d; g3 [( k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 I2 t8 I2 E) N6 O& H9 M; \) E  N1 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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