尝试“补天地”的理论总结

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查看70383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 W3 ]( l" K+ a4 n/ d福神精华贴的通道在此!9 `- p3 j3 G' k2 g' {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, C# v7 j4 ]& k9 d; C
; j$ g6 f5 d% x9 A0 e
6 B, n" r2 J9 h  v1 R有三个问题值得反思:
) G; |* D& W, g4 W$ O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ S: Z3 l9 M. C+ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* Z6 N% I4 B! p5 M" W; k: X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* u2 U7 E( ~% o 补地对比.jpg
2 ^7 b6 l9 w; T2 U0 o8 H2 t$ f9 [3 G: `0 F# d9 @/ i
补地对比2.jpg ; r" M- \- @+ p. U+ @7 w

% A  f, e8 |9 U2 ]; N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- g0 z" g3 i0 [! A3 X( c9 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- d" s8 p# M3 l
+ H" Z9 F! p/ |$ a2 l! b: Z
3、什么是天?什么是地?
7 U. U+ p+ W' f/ o; M" j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ], f+ n8 \1 U6 t
( e! |& {) I7 P  _0 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, i) U1 k1 g" p1 H9 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( Y+ E. E$ g( n6 S5 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ?0 j! @2 Z1 M3 O
2 E# p$ l! \3 [0 ~. k. ^
gainian1.jpg
; W, l8 i  J1 [! M  x8 Q  f* ]( E  F  {, R; ?6 U  \0 G
gainian2.jpg 0 m2 q5 |! j* s$ I
( w0 W* k6 t9 r
gainian3.jpg
: f0 V- c- M' G8 I. d
. z+ V; j2 f- G1 `! l8 h
5 y+ N6 O2 a3 m+ u1 G" o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ C( Y8 ^- G5 y- D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ G* ~  v8 ^" E. c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ]8 n' i$ I) ?! v: @
9 F4 G4 X2 ?' Z6 [. L1 v+ b
这里给出一个典型应用实例:
3 i0 B  U& z2 H# ?" _! b4 k  {) s- ~. i# g0 |# v* d1 x) O
补地1.jpg
6 S+ z. u: m$ R+ M  s  E3 I# ]- z
0 x! O- j# k4 g+ [2 a. ^ 补地2.jpg 0 R* g% Y5 S1 M% S. N+ k
6 Z: x/ Y/ ?5 R3 j
$ D; A! J- g1 a" W! \8 H
2015年新加入内容:
, t. y7 [" T/ F- ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. o8 S) j5 e" A: g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 q& f: M/ g7 n0 x) J3 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 z0 R5 v* _0 `2 U" L# E

% @5 T$ [/ u1 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , y/ N  P- ~6 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 F4 |) p( f& J( \: N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( u5 E; m, n  z1 n0 o5 [" e2 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 o" Q" z, p4 X3 e( ~$ R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 H& O) G* {& N0 u5 F8 Q* @
P1010052.jpg
& r# F/ ?* Q5 f6 g9 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) i+ `0 ^: `0 s/ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! _$ j# [$ N% j' j7 R1 m! M! b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! R1 z5 @+ B9 x0 q$ a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . t% T& u) K2 M8 k# T+ Z
" ]" S; k9 `$ Z* W% H2 R! i$ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' O% o0 e5 `0 s0 d4 P+ E4 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! {, s  D9 q- k6 n1 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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