尝试“补天地”的理论总结

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查看72501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; {/ Z6 R) o8 M& W福神精华贴的通道在此!
3 [* t# O( U7 Y: X4 M1 \4 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' f2 Y5 [9 q2 i3 H% ?$ d0 d
. P0 o7 x; ~! K1 d% f& G9 H. k; U! w& `& @
有三个问题值得反思:& Y0 Z8 P' V# Z0 w# @; s, \* X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' B! n" z' s) ?* h3 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 e; G1 {# `' W4 s: ~8 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 `5 ^5 y+ m- O" V
补地对比.jpg " d% e  c/ D8 H% B, S& u
& A$ a" y/ V% @5 M4 P9 s
补地对比2.jpg % d4 a. Z0 G; i4 {& K

; V2 n4 n4 j( l0 r$ }; ^! y0 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  I5 V( t/ t" }( T1 c+ U- S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ E! B2 h( I* r0 M7 V, h
8 a/ h4 x7 i$ z6 m/ ]
3、什么是天?什么是地?
4 b/ Z2 [% S# f% S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" v$ s+ m  l8 e1 t7 @4 O+ o2 D& A: n/ U8 v9 X8 t8 d* |" A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 d! X1 r8 D3 z0 p6 C* n6 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* n) `5 L9 v% r$ Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ I" e" T1 @" n9 M* [* f% _- o7 _4 w+ @) {
gainian1.jpg
: [% G; @+ r% R# v  ?: I3 Y: @& y7 I8 j
gainian2.jpg $ t' v/ d& n6 f% s: y7 Z
9 `& g4 w$ n9 `6 D+ {; q1 c  R; q
gainian3.jpg 5 g" z9 M" Q9 f5 I3 O

! U- v5 `9 B. I6 N) m/ u& B
1 p8 }) H- C/ A: i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ i& g* ^2 H* L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) N9 ?  _7 O1 I+ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 Z. H9 l! n' X( V) T+ w) {" ^) b6 p; J! ^' A( s5 E
这里给出一个典型应用实例:) e: S! w2 R; W7 ~$ N
; s" T& i9 V$ k; K; l! @5 e
补地1.jpg
2 n2 p  s/ E, v; {; G4 A& W/ u+ O4 B" R3 x
补地2.jpg 4 P4 v, n% V! ?0 ~, C7 B

) V3 Z# F5 y& W- G7 ~+ a) U5 f; J; O: M( V* L5 ?' a
2015年新加入内容:
! v9 Q# z$ f. u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) I. w4 V' v% H5 g# }8 }7 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& u9 ~" a* M) H/ G% w: U  I' k) {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 _! b  ^) X! ?, h! u7 k

! x1 ], }3 U3 ?% w  d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 V0 u& J0 Y# F7 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. [1 }" }+ g# A2 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 h2 y0 n3 N( o1 M0 w5 e2 C3 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 l4 s* \+ l; U: W  ]" I8 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) _$ Z& z" ~9 ]4 O/ P- {
P1010052.jpg : J  Z. U6 g' ]/ T3 p4 w2 k* O; j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( U+ K& C! g$ a" y/ C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ P6 s$ e7 A2 P9 O/ U# l5 N) S; [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 C( y5 h- q: f; g0 i: V/ X: I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; C5 [% X. y! k: [$ x+ {

9 S4 P! d' m: t: F" m6 @! H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ M  U0 i& Z" R  l' @2 i) d7 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! ]! ]* t2 V6 E) V: j5 @/ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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