尝试“补天地”的理论总结

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查看72201 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ j& n0 ?7 U+ j. s3 V福神精华贴的通道在此!
* w1 v+ _9 J7 t5 C$ _  e7 H5 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 O+ C4 W2 N3 h. W" p: Y/ z+ r4 d& W: m3 K0 Q& K# C4 D$ {( Y1 W8 L
# R. u- Y) N0 K. W, x, l+ z. `0 s
有三个问题值得反思:+ o; K/ t" B) r# `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 _" U" }, d/ z5 R+ M5 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. d, c  G! U! G1 E& o5 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' V. W6 _$ k+ P' y, Z* r) P" F
补地对比.jpg 5 Y: C! \- \$ H  F' [
8 [2 c6 M5 u! _, L) k
补地对比2.jpg : X& t8 G! ^% z

7 m  u7 d. k! i6 `+ `; l  ]/ O3 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  \& O" _  H# F- f/ o( @1 U, q% B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, x2 S) o$ D  j2 a4 a0 E
* D9 l1 U; X2 I: j7 p
3、什么是天?什么是地?
- c: b' L6 q3 e) ~6 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% d; F) r- R& q+ H
+ N: s) C9 c  I& y: ~( H. c7 }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 d" y* a( n7 W7 P/ _5 j1 |6 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# c7 I, \# f% A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) S6 f) W9 I/ L0 f" E/ b5 A3 c/ E
2 l. q: }4 Y! I7 X: A; x/ ^ gainian1.jpg ' i! G4 b3 l2 E
9 d) W* O. s, a0 d0 `0 M$ P
gainian2.jpg
8 K  F  p, `+ o! m9 G9 r+ u- Z% _1 C; q4 N  I
gainian3.jpg & \; @# q* H( \) ]; V, |
2 V# j- ?- w& N6 }. U. j
4 F+ e' j( [9 F; K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 L- d. ]& \: Z0 Z7 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. M# p) H5 ?: }6 j- i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& o1 \( j" W" N& w2 Z8 ^4 ]
6 N, `! ]; r& ?4 ?1 f
这里给出一个典型应用实例:
4 C+ S( ^4 j( o; M8 L1 h2 ]
4 ~5 G, L5 [: j, k, X" Q 补地1.jpg
3 F1 `9 G( c' Q* i! F1 p8 X. s  y7 q3 P2 `2 k
补地2.jpg & y/ [& C! }, H' @

* {$ m+ V& i: P, {
, t0 U# H+ p7 h: s+ z8 b2015年新加入内容:, m, ?+ t7 _* g% |7 f% K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( M4 l5 |& W# v/ V" ]% n* B& Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& W$ ~2 E) z$ _' [/ {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 [' F% k" }4 n

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, R: m' J1 b+ u8 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# r: _5 {  d. V3 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, n% g: x+ ]* K& Q" ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 a4 N3 z3 F+ D0 j9 l( t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' w; |1 I2 Y) W. |! N P1010052.jpg , h: a  H5 e/ Q: N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 H6 Z% e% G4 d. p' r% ~1 ]6 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' Q/ v7 t) C# x* s* O8 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! A  @% _* i% a  l6 o$ D- N: X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: y9 A0 I, R. v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 y, J% a0 G  U+ p. D* C8 V1 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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