尝试“补天地”的理论总结

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查看76435 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, n+ J$ _; h  s6 D$ D  X% F福神精华贴的通道在此!
; B9 ~" ~; n7 v# V, s: t  U3 e: J" Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & ^3 R* ^  E4 g/ ~, W
9 `# c) f& E/ y* X0 a- t4 q
( p6 D) O! M) A  q0 s; q
有三个问题值得反思:& A% {7 n( B/ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# |& w6 Y9 T' s$ F' l1 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" _! w, ~- G6 m8 v, ]1 D% E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ A6 z  E/ z/ B
补地对比.jpg
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4 d4 A# @/ c0 C* O- l* | 补地对比2.jpg 0 x2 e0 a# y" `$ t  q- P
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ H- [: G& S: Q2 W8 l( d1 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
$ g+ E( g0 W; G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ Z/ N4 U$ n) @; J3 B
7 w& J3 T: A+ p7 Z3 R, H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ y0 _$ c, H' j2 H+ j* |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% V2 T$ E; ~1 u8 z6 O8 b( d2 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- L/ t! j4 c9 d8 K& n0 u9 o
  Y6 n- P; p  }
gainian1.jpg
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* ]9 D: i' P: J* `6 @ gainian2.jpg
$ R! c+ b( F* n9 v+ B9 i+ b7 N+ x
) g9 W" ?9 \. o8 @+ M2 _0 ] gainian3.jpg ( p9 ]8 p# N9 Y

' R6 a2 R. `+ l8 V% q% d$ w! `6 I- Z1 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, O- z% ^% t1 o4 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 Y- ^$ ?# J( L8 w6 C, l3 F; P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; J* v; ^( I9 {6 _5 {1 ~
- Z" @: k' Y' n$ I. I
这里给出一个典型应用实例:
2 v/ Q- R* Z6 v% h
& k5 K. t, }! ~# W* }0 r 补地1.jpg * i) b& L; ~6 o# h% Y, K' z: I- a

' ^" b$ j( `! P+ H 补地2.jpg 8 z! t9 \9 w$ a& I, ^) b

' `7 r; L% b. M. W
0 L3 O! h3 e. I( R1 Q/ L, M% }2015年新加入内容:
+ d0 {  I. z4 }+ u4 `! R) H+ t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( I& F1 U: k4 p3 D6 u4 I) }) B7 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. z: o* Q. k; g- L3 ^2 p8 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, N. n9 {2 i  S

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  k2 f: D" ^4 S" T* p8 J+ D! y, E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. p' ^1 e; ^$ {6 o) c8 ]( V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: w- B& A& q/ Q1 @" B* M9 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. t. y( s* d$ B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  m% ^2 e2 E* h- V* E. } P1010052.jpg
3 a! R! E! A' j% N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& Z4 Z0 R! h( T% R) ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& s3 G! H: X" E8 m& }' d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, {2 o3 S* o! q( J0 D  u- V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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2 D$ R( L: E  Q  [8 k+ z" S$ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 |1 v5 o6 I/ A& D" t0 k* M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, I$ M, Q% \7 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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