尝试“补天地”的理论总结

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查看78755 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( W5 X0 n) {' Z( x
福神精华贴的通道在此!$ ?: A) s( n6 f& |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 }, d5 j8 _. H. H/ k" S' N) t8 k3 |2 ^0 \/ j) b- C  U; C' e

5 i/ ^& U) N& V: \( v有三个问题值得反思:
. L4 y5 x: y9 E1 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: y) I0 _; A" M" ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ f- ~# s: @, C1 d/ A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  u' |7 C7 h$ O- F: H1 r. a 补地对比.jpg ) z+ D1 {2 W; G: i; _$ n

: B, L6 Y* Y( W! `% A: r 补地对比2.jpg - ~  v8 m$ H  P6 g) h0 z' B
9 m. s( D* [7 C- X5 x! `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! `) F& n: c  i0 @7 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 J& o1 Z" X8 @1 v$ [2 E
: c3 ^8 ?) O! F$ _3、什么是天?什么是地?
* W. B6 Z8 I" H* {4 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. N% F  T/ v( C$ E/ T, V: B( l& _. I- C4 g% t" h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% J6 W3 P+ z8 }/ E2 _- f: o8 B* c' t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 x$ W4 ~! |" I# g* \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* k/ t( t4 l& Q0 _; G( Q+ G/ X2 k7 k8 K6 H
gainian1.jpg * y/ a" ^9 r$ {  p# G% H  H: W- m

2 e+ p& X) L' n, Y/ T gainian2.jpg
! d: P8 [+ b. h" L2 R' b2 z2 p* A8 b5 M  N2 @" S
gainian3.jpg
# X9 N! a0 N* H2 p$ }
* B2 I8 Q( j" f6 U, m  w; {# A- _8 Y* D4 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 t2 b* }0 W8 `7 r) m2 ?2 j8 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 D  i! m: a( Z' w% q4 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, Q( |3 J, S# @. e6 a7 {4 L; D
: W9 ?8 p" B6 R& ?9 `' z
这里给出一个典型应用实例:% @5 _! r" x, L/ H
" w8 e5 [' F2 p% X8 U9 N: }* a9 P" ?
补地1.jpg
  [; L4 m% L% m5 x+ t7 F3 t4 }. C. |/ M8 ]( l5 I' Y" U  A
补地2.jpg
+ i# i6 |, T7 S9 Z2 s' G8 s
8 k' B* i2 C1 s) K8 A/ T4 ~) v# L
2015年新加入内容:9 K$ P2 \0 ~8 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 b2 e. h  N, ^- F+ m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& A4 M& m; y+ ~8 z& l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; k" `; B& n# W/ \4 f% Q7 B1 T. q( M* A* ]* G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ `( o% ]- J& a0 I2 i' M4 d5 E+ {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 }+ ?, d/ g, I4 K6 R% b. j" d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 B$ y) Q) m; q2 l" M; S' Q- H$ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& D/ I) x( L% Z; c4 H: v& v' m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 b, S- a# W% g: a) w
P1010052.jpg
6 F& S* a" u3 k( [6 [4 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( n4 i& w9 c* I. s# v: M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 |1 H* k$ A  ?! j- e4 x9 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) s; ~7 d8 M, t; X  K; G: l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + F, g( U* w' }: e
2 e" A) I' z) B* e  _* n# k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 ~& N* L9 j+ m0 r) d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; _4 E  f/ M( b) _+ w4 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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