尝试“补天地”的理论总结

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查看68810 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) L! X) j4 R$ O, T0 a( W% u
福神精华贴的通道在此!
" Z+ J+ @9 C* x: e. m* ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, J. v3 h% @* P3 x+ Y3 n; [( }5 x
& @9 Q5 k/ B, ?1 l, ~" O9 d0 ]. S, a: s/ [3 e+ v- {6 ^
有三个问题值得反思:7 ^6 r+ T4 h0 ?9 y9 s, s3 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 u( O8 J7 m& D6 g$ [. m( {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 F* |  k+ _, k. y1 `8 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- k) w/ H2 x3 T4 L. R: a 补地对比.jpg 9 q% }2 l- b* ]" ^. ?7 c( U
1 {6 [, f2 e( x9 }8 K3 T
补地对比2.jpg - D2 @1 X3 W; W

! c5 t0 N. o! Z3 Q4 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, k4 |3 Z. I+ }% P# t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- v: V9 K( N  d: V+ r7 M8 Y# U% g% ]1 ^1 Y7 {
3、什么是天?什么是地?" Y; n" U  B8 K; Z" m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ E* [& |9 N) |; [$ Y

) @0 J# o- o7 z4 u6 P" U; E1 R: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* t8 Q3 b2 U7 ^0 Z' ~& ]( o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! }" A: E7 Z/ u  |: R% Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. V1 p4 R0 U+ Y- f
8 h" v' I8 e% n% T( R5 p5 h# g1 R
gainian1.jpg 3 t, I4 p: P+ y* s: W
& E5 c+ d" E- Q9 V9 c! e9 z- b, }
gainian2.jpg 3 ~" z; c$ ]5 C) w" H8 S( l

% i2 \" v) j: Q$ d0 g# V gainian3.jpg * e$ `+ y. B4 s3 J5 m! x

" o4 s' Z2 z1 h% E7 u
$ V; M: L0 j% }. j  ?' K& z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  c$ U, f$ O" V+ `0 q5 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& Q& G0 s# A' l! w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ L. \$ E$ h  w) h$ f0 P
* ~1 X6 b" k; t- K6 F" W& q
这里给出一个典型应用实例:
( C; p! R) D7 D& ?5 ]2 P* O6 B' c5 s  d3 D! t" {$ G8 m
补地1.jpg
* L. o- d: w' \; w3 q- l4 s+ P0 K& d' K; O  {/ w
补地2.jpg / b: h2 }  J, L
1 a8 j4 a1 K" U

/ y" ]2 `2 {  z8 Y" `9 x* D2015年新加入内容:
8 J& N; }; C  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( u1 r2 |8 Z+ f3 w: q4 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* {, ?  c- B) I8 O( E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, n- t4 s: [! b

- @9 y6 X/ x! I! I: [; W2 J7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 T; d& {4 x4 b" r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ F( a0 i  x) O( t- ~/ l0 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* r0 `, @$ L) [, c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 {+ z" ?" g0 C3 Z4 d" p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& n1 R9 f; T2 v( t5 L3 Y1 e, O
P1010052.jpg
# C) P) @- H7 o8 G  Z/ A1 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  |1 `! A3 q; O; x& l4 l% x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 r2 q+ L$ |- ?4 V( y9 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' ?" X( t1 r% b6 `" t& V/ f$ ~: v# Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; m. D  M, Z9 I1 B6 }4 ~; A
" j6 D! C  M; y. {, ^" n( F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ M( b- r/ w' B* Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  F) m) f) ~6 R- k& }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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