尝试“补天地”的理论总结

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查看77910 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" w3 W3 ?! v/ ~% b% Q福神精华贴的通道在此!
) X0 [& Y1 R' n7 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% [4 m% W4 [5 H9 g+ y
/ }  S, F( u5 I5 d2 h$ I, I) L: P; g- b- A
有三个问题值得反思:* q( z! Y% _) {% P! t& u! @. i1 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 Z1 I+ N8 k: H. p' b) i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 a2 c+ ~, u) R4 E& q! J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 d' q' H; T7 Y# G4 ^# a1 P
补地对比.jpg 8 f% q" u, J3 X! q
. ~& _  K' I0 L' q
补地对比2.jpg
% `# e1 X& M* Y( k
8 t+ F% J& a- Z$ K6 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 g0 t: f/ P9 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 z/ Q' K; M& [! s

) e. t, j& `  J" l3、什么是天?什么是地?; A; e2 [/ W8 }  P, x2 z7 O2 v0 q8 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 ^" P) _, j7 z
4 J6 b# p5 |1 m! n0 ?( o/ ~6 d- c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; U# V. D1 g- b# R' {- F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & e5 T$ f' u6 w) E4 i/ K, v, `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 j8 }* X5 [/ b

3 t* Z& \0 G; @3 u5 c gainian1.jpg
- A" `- R. n( @% `1 u; T0 o$ \1 L/ R6 x1 g/ o5 O
gainian2.jpg
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. D, A  n6 Q$ e3 r# N gainian3.jpg ) P+ O# j- b) @* y- U+ j% u
$ G. r3 p- F1 L: b: R; m1 ^

; {  x. b! f: o/ s6 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) }  ], V3 ~2 `8 V( G6 j! d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% _& K1 }- X% s5 z# q  |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 w0 r7 @/ E4 R" h
; R; K) ?$ p: o4 T8 S! J
这里给出一个典型应用实例:+ l( |5 ~7 _. O0 P0 o& {

0 {8 ?( V, W! R0 M, G! r" R  h 补地1.jpg
& }  ^' d7 I/ i" z' {
, h2 G, p3 v1 z/ r: t( p 补地2.jpg   H* G" A! p9 n6 O. n( ~, X

/ F7 S( g# _9 N; {, p9 S5 q4 ^1 G
) ]4 {1 i; s# G% L0 Y- M2015年新加入内容:9 `$ D& V; o" ]4 ^0 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, {' _& _9 r8 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 K' Y: K+ D: P. L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- I6 x" B* Y7 d
8 f: m2 T; \% D9 W0 O1 b7 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! L2 R" N6 Y) R) \0 \% X% c& U' x; p8 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 w& s# n* E2 K$ K7 @6 i/ T  `) u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # x1 e2 B( H4 t% V' Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! O* W4 Z$ S" `' r3 j1 g5 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ @" s/ g( d( U P1010052.jpg   ~; J5 `, D2 x1 J* y: M% [7 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 @2 i6 c/ a4 b: F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 _! Y0 K9 n- i+ U% Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# a7 @( m: _# M' r. ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 f/ Z1 X" Z, W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ G' w# h1 Q6 P' ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' |6 ]% }  j$ j: A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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