尝试“补天地”的理论总结

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查看78450 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; B1 d4 }. j" U% k6 I4 S2 V# @+ j福神精华贴的通道在此!
) ^$ f; `) J3 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 k7 X$ c: A; D. [! t. }0 q- {4 D3 q6 a+ H9 L5 {) f: s5 z

# g# Y3 {) \5 c1 d) G有三个问题值得反思:
3 o& e$ q* U/ m3 f5 b, G0 |, I( j! R- ^! e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- j' S2 c2 A4 l; p. m8 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 F% W3 I8 J0 `' ?% c4 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  ^6 q2 E! N/ g% ]* x
补地对比.jpg
( j7 a4 i: l% S: w- Q" }: F6 {# e- M
补地对比2.jpg . [  M, {0 B5 y  Z' |, r) ^
8 }1 a8 Z5 u/ C6 z- B$ ]7 u- }7 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; m9 h2 e8 ?- H5 E9 l7 x3 N* c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) z1 ]4 G+ w5 H. K5 {0 m
2 }. e9 p' v$ ~" r. z4 a; X: N# s3、什么是天?什么是地?
. E* |2 o% f2 ]- Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, r- N6 p3 ~& |# W" u3 k7 r, P: [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, l( ?) F* P6 |% U- G& s* @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) s. i7 l3 j% ]. B0 g: i" `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ b3 l( f' I9 Y* i( E
+ S0 |0 ^4 J+ t7 l6 L" I5 Y
gainian1.jpg 5 u* G' s- J+ d) r* r, j
: v6 v' c0 f' Y2 Q% G2 \
gainian2.jpg   T* d' m3 h8 C  R, y7 a% n& m

0 u5 M' v. g! i" y- e; w8 [ gainian3.jpg
! n* d+ \6 N+ X+ X- q* A' q+ b) c" U
1 n: X5 `$ |5 d6 |! D% k
! R6 e1 M4 B; t. C# [7 r9 Q, f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 `3 D+ y/ s, e) r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( p2 {5 \  Y. Y; }& {. }9 n( Z% E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* j2 b" h4 |, Y2 L$ C

6 b+ m- f% j! g% y- R9 t$ r这里给出一个典型应用实例:
6 g2 b7 O; V' d& ]" \/ Q$ i
6 {5 N+ e8 l1 m, y+ ^ 补地1.jpg
% N: \. S& a5 L- r1 I0 y8 e( O, e
补地2.jpg
3 o) v  W0 Z* ~) r, _
) Q8 S- W3 ]- f! e5 N7 F* C, e, e& ^. Y' V" n' r( D
2015年新加入内容:
' e5 Y/ Q3 i& y( N, g5 e$ T- U% A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- S# ]5 }: a& J, ~. C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ v8 T/ p6 K" T, i: |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 h! R' z0 u2 Z! \/ x4 G3 I

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' ^! M) _  y' ?$ P3 x! l! Y/ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& @7 Q! Q( l6 `$ U' S( H* J+ Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 L# e% H8 k: o1 b; m1 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ?  d' S7 P; o9 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 o, ^8 t& J* q# A, k2 N: L
P1010052.jpg
0 R) y# d1 w1 j' I( ]4 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, ?2 B3 t1 V8 Z' P5 |4 S+ F' ?$ ~, O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 B( o8 B+ G/ n% e  S  n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 @0 k. Z* ^+ e9 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 V6 z- p# K; [: M6 ?! G0 g) S6 c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# T; K! ]' Q" P2 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ C3 E' n8 Q/ }/ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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