尝试“补天地”的理论总结

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查看76965 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 W# o' B: J) v7 F: N6 j1 o% i5 R福神精华贴的通道在此!! e) F. {& H/ R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 \- Q- ^5 O/ r

1 A; w8 o3 F4 }! T5 Y$ I! ~
0 j7 C. L$ h2 Y: q' r% s5 Q  s4 r有三个问题值得反思:
: C" v6 Z, d- j% C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  K* c1 R, O" l# H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: }# F% b5 _, ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: d9 ]6 j: ^  e2 s9 E2 P
补地对比.jpg
: f- Z3 p" ]. ~3 B* n' p' N1 A7 x8 n0 r5 j2 ^
补地对比2.jpg
; S8 J6 Q2 f& |" `
+ v* S, B; H  Z% J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 I* N; F3 \5 a  v2 L/ p/ z  Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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5 p, p( ]  r$ N8 E+ {+ ~$ M  O4 {3、什么是天?什么是地?
% j/ {+ l3 x" ~/ l! _# `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( Q8 p# R; \8 ~# C4 @; c# J5 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% @1 j+ j/ ?) w1 M8 ^! G' |* P8 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! W: i# }: C' y$ S
/ V0 a/ H% N1 ~1 q  r8 {3 L
gainian1.jpg
( ~' {9 L# n4 M/ N/ C8 ]
/ _( `9 R$ r: d1 ^4 P gainian2.jpg
  W' O- k. V) T3 ]3 p4 x! D9 h9 a2 E; f0 x& c2 \6 ]. N  K* Q
gainian3.jpg 3 N6 N% t& p$ ?* I

! h5 U$ l6 X. o6 V0 q0 h8 s: g" M% h) \% ^7 g6 _. b& S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ f/ Z6 n6 f1 H$ J( K+ G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ~- z% k  d: L, L# G4 }' {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 L: E% c, @3 Z3 M! [% x$ |& W6 `) o1 `
这里给出一个典型应用实例:
1 @! j9 {) |; t1 j1 S$ P
3 d2 w$ @. W( k. }" n$ t6 t6 | 补地1.jpg
; A2 h; Y  C) t# t2 i% k
$ d" p# F- B8 ]; }" X6 G1 N/ { 补地2.jpg
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0 U" ~" R! P8 @, K
6 ^+ \/ s6 |* c, A5 Y( m' ~/ V5 m2015年新加入内容:! h7 m2 T7 M& c" P$ @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 n: O" e( H: `' R  d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% g, o9 C, _2 }& l% }/ M! \9 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 s5 P  N3 E& m5 |2 E; z

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' @0 f6 E8 o( r* |9 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 [, w1 a& N1 G/ Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( W+ W, m0 i8 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 k$ ?  Z8 z2 y6 H6 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 t. h  r3 N" m/ _& H  }, ] P1010052.jpg
2 J# _( z- J' i2 x& n4 k6 `5 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  D( s7 {. G/ `3 X- ?- E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 J# I" O. U; q4 L- N3 }6 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ k( P, p# j6 |# N; y2 f9 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 |, h& m: |1 k" ^5 A, w4 O6 }+ N

4 }0 S, }/ v8 {; w: f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ B1 M6 y( o* x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 A& A: S, |( U. R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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