尝试“补天地”的理论总结

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查看78737 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( Y- `$ w' v$ s福神精华贴的通道在此!0 R; G) g2 B5 w! d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 C8 {6 {0 U) L: e2 x* q4 U& L( N8 a6 Q8 o! @" e! E

! R. x9 j( L' }( f' A  h1 H# |! _有三个问题值得反思:8 E% N. g# X5 k7 {8 k$ i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 ]  K/ X) m  S0 G. r" {+ U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) I8 f% s5 V+ O/ O6 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 x) T4 B) g2 O 补地对比.jpg
% ^' m5 ^6 J. g+ \3 H- P* U# t  @. {  V4 _: E
补地对比2.jpg
. {3 K5 X) X9 v: \+ R5 L( G1 j# @9 C( v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# L3 z: P9 N9 C7 @6 J- w0 Q* n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 H! U! }, F# W# N

" b1 P6 @8 _; S- Q+ {) L: m8 {% H3、什么是天?什么是地?! n+ i) d: v  Y; [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, t# N+ e; Z9 W
* z" ], a* j$ [9 _$ F/ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 m1 B' a( M+ |6 I/ m& o/ j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' [& W5 |0 L/ h! {" j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. V2 K, H: ~0 H. ~: y) }: u5 C  b" A. ?$ _! q1 R" _
gainian1.jpg
, j6 n, K; L+ @  q
% m* h2 X# x3 v: m gainian2.jpg ' u" F- @; S0 d2 f* x
: y7 ?. [+ N, Y6 f. U0 t# Q
gainian3.jpg 2 S, o- k* e6 v/ Y7 h5 J

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' u  V9 S1 ^6 y7 ]9 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 s& _2 n: k3 Q9 d( [, [- G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 ?5 J; P/ S2 p" k" j/ S4 l
0 ~2 }& ^: ~+ L
这里给出一个典型应用实例:' ~9 n, D- O1 t3 ^/ e
8 z" q: H& x& F' a0 m% W
补地1.jpg
$ @- V: S5 z4 B) G9 C. o* j! b9 j
3 e1 F# F' k9 ~1 ~ 补地2.jpg % m$ W- }: V( ~; `

" `2 j* U0 }: G. U7 F: n& Z5 w. B( L' s; N4 H) S! [) a
2015年新加入内容:2 I. z" l0 Z# M; D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! q+ X/ M+ N) A& @% b  Y, `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. D. f/ ?/ ^$ A' N, `7 g2 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' h! ?/ L6 F$ Q8 m9 ]/ m( @

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: \$ r. d# @: F! u' `8 W0 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 r  t$ P1 W& {9 l" i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' ]1 q9 \) O$ O" O/ N) r, G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# G+ H! c3 X8 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ C- k) U& s, C: y P1010052.jpg
  C( T6 n* Q  o7 n  P2 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ v5 K0 z. Q' U6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% G; C& L% L8 `- q5 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 q  G. o, ^4 U* S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 Q% e) ?* g$ o; X+ b) o) G. K
; l! P3 e; ]6 P0 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 l' u2 B- w( d9 Y  G; U- N1 `5 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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