尝试“补天地”的理论总结

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查看74423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* l3 `0 x' \! v1 F
福神精华贴的通道在此!; u& w! p% B+ m& a4 W' T, K* L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 R2 E/ @( a* s: C

! E& e+ {/ _1 D; l+ p0 _$ c1 m& Y' x- q% G5 n5 J( F
有三个问题值得反思:
9 R) d8 Q; j) x% B  G1 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; G, a& c0 @: ]+ s( {7 o* b) o( h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 c% B6 d6 M: _" g9 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G4 B, x. R# Y, d* Z: [ 补地对比.jpg
* d( i3 y( ?7 |' q. L
  H) q5 n$ [9 I( x3 M6 W; C 补地对比2.jpg
& J7 M, q' f2 j% {( x! s5 B& F. \% P( c+ F3 i2 _5 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) R; S  E) Z7 p: \3 K( L2 |2 r' b9 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: G1 p6 O- w: n( P7 I- L' i2 l7 V
3、什么是天?什么是地?8 K. L5 I0 f; O0 z- p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; t, d2 A0 `% ^& C- j

! |8 I' T; u7 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 H6 G: ~8 o! N4 F9 |3 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% j' t+ ^' g3 w+ d2 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 J* ]. l' m! l5 |* n/ Y, B" n" B2 w" v5 ^
gainian1.jpg + T4 n4 s; K/ O" A1 X9 x

1 a. e) k7 v; u1 F' l3 \3 a9 r# [ gainian2.jpg
' T/ j- t- F: O4 _+ |3 D" b
- |. P7 }1 B& B! Z5 h. G gainian3.jpg % k, X! x4 I5 p& S0 ]. z" R
' M5 a' s# f2 _! b( m% x3 x

8 y1 z* }$ p+ D9 ?( ~, m( c* i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 W' O5 ~7 o/ d$ |: B3 e( g6 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) v/ ?" t1 _' n$ p1 N4 P$ \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- V( C- j0 }# [6 a- v
7 h, K! z: J4 N. h* u
这里给出一个典型应用实例:/ R$ ~; J) ]. [# n0 r9 O" }" I

0 D5 f8 P# A" a" Q2 l 补地1.jpg 5 c& x; l0 R' s, i& D( l

% A, B# u6 ?# Q 补地2.jpg
. w1 C" t3 Y, e+ `! ~- h$ Q5 @& G, G+ K' J
/ ^0 x$ E9 j$ p9 n# _9 ?
2015年新加入内容:( \1 i7 [" t0 x, G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 l( O2 ]; S0 x1 _& ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% J8 {  ?6 \& G) P) t0 r( ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 v% ]% [" y) @; x# K' Q( f
1 V; V4 P1 O" ~7 f+ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 E( _) a( e- e' Y$ \' w$ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 a, ]# O) o  ?! f4 U0 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + F1 y+ d9 H6 Z8 ]- ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 U2 z; T; Y7 ~( `2 S, m* u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 M% J0 z3 f% D8 H6 Z
P1010052.jpg - M. Y0 [7 V) A" D. j# Y( E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: v* g' [  J0 w& z$ V( {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 O( u7 g) V8 ]% C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. U, {9 p, Z6 x6 B  Q: k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ^, |0 N1 f( Q. u4 C' B% B2 W+ J" T' D0 z- S6 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. {$ c9 I' L0 B& N. t2 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, O6 X4 `& O6 F- p3 V2 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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