尝试“补天地”的理论总结

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查看73839 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 X! A; e+ O3 l
福神精华贴的通道在此!
) W) A) z) ]/ `9 X/ L4 z  s* Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; G/ [0 Q. N3 F) K9 x7 z3 m  Z
9 B4 d2 ^6 Y; O. j. L
+ e4 W1 p: Z* Q  U9 g
有三个问题值得反思:
/ l9 h! F* h# Q0 q- H" V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: v/ x6 Z( P! j5 Z! E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 I% w1 j# Q; d  ^" C' [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 `. I; q/ F1 E5 Q6 m( e: Z
补地对比.jpg   x. [+ w- }, _2 b
6 X3 K7 M  }2 z' ?, M
补地对比2.jpg " a9 s3 y. ^. {( f5 r+ i

; s. ]  S, T3 E$ w( g" D& s" D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 ~$ [# v' T& q8 r" O2 e  F* O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 b( ?, d' N7 A* }% [
" _; W+ T/ f& i6 I8 |9 C, W! w
3、什么是天?什么是地?
+ M* r& B# e) [5 C/ ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 v1 ]8 Q8 f# |( m" p3 x1 x9 c: e& T+ @9 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ _; R* _/ @1 f& z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 T  y1 D3 Q7 Q) `) E; k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* T' w. l8 `0 d& C
! |1 Y- q# g% M( s) z gainian1.jpg , O; C8 p- z6 Y
. B' i, A( G. H: S
gainian2.jpg ; W9 Y$ P/ b! E; K7 `  p

; I9 W1 w0 B8 V3 o% O& W  L3 O gainian3.jpg " u! U8 s# P$ Z. X  x

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( Q  ~5 y+ s" \. t- C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 h$ J0 J) ~" \8 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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+ j( C: o+ b6 E这里给出一个典型应用实例:  P9 {* B+ h2 U$ }
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补地1.jpg
% X) d8 a: n/ ], m& k1 Y/ S/ i
* T) r- B4 h8 D4 Q9 M6 Z( o' J& u 补地2.jpg
7 {0 s3 Y) C1 w2 t1 ~& u
7 t6 S( [# {- d/ ]2 v  T! w# q8 E" \# e6 K" P  \# G+ b3 l
2015年新加入内容:+ o) I; ?3 h' i+ |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) Q: V/ C( P6 o" ^( c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ z) j: x9 g1 _) E" N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / ^+ M  t9 [, J! h7 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* p5 m- y5 v0 T, S! N8 j" x8 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 O# h$ A. M# a% m: o8 k# E" r4 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 B4 i5 ~+ ?; |6 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. k1 j- ~4 P" F5 Z& w* c
P1010052.jpg
+ I5 l+ h$ {4 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* V) `) G8 c. g& s' e4 U. _5 v  \3 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& F6 g2 O  J& C9 W0 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" A9 j* O9 \3 I! [6 {0 W$ ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ n2 s9 f: r0 Y0 E% b
0 b/ `! o: a0 ?- q: n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 g- `3 d3 ?# ?; G( Q# b2 a! ]1 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* F/ {& |* T+ Z0 W3 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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