尝试“补天地”的理论总结

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查看73798 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ `4 h. |. ]4 n9 A* P2 Q福神精华贴的通道在此!
9 I2 ^0 s1 P' \; M3 ^7 d2 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 I! d8 _( ~  [* E

  e. N/ h7 x7 m( Q1 \
* t7 q  W! Q/ {% r! c" c& \  k8 {有三个问题值得反思:
! ]' x; {4 X& W5 p. r$ X5 w5 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: R& I) g6 }7 P" U$ y$ i* _) z. p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 @7 c3 f8 [( R  f6 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, [" J# |0 W, O' ]2 v, u$ I 补地对比.jpg
5 \8 w- h4 S0 U: H7 |  r4 n. n/ O9 t( E- @, O  {5 y
补地对比2.jpg " H" C- C; u& e3 c4 Q& N

+ Z3 [0 ]$ H& f' z# _( U/ o7 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* \% D" s- W6 b+ h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 o( a1 c- z3 }) A
- A# t: W) m- L% X# X7 x
3、什么是天?什么是地?
: {/ U# v  \8 h( N) `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ~% h! Y3 j" E
! |1 D: l* Q# q  C4 F* O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ s, E: \$ H3 h0 x  P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / B- i& W; e/ \5 F6 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ^8 c5 H# }6 V. G: s' L

; y' h6 F/ z: j gainian1.jpg 1 W& H% v7 s) |# @; t7 Y# {: ^
2 i& h) P/ n& e
gainian2.jpg ! S* X8 P6 a' @2 g: a- ?
) u- f$ O/ n% E% h. G, d! X
gainian3.jpg
  k5 ?2 U3 H! s) H4 e! m3 @6 r3 T) ?+ K7 U# G( X2 S, b
# r! ^" _% b7 i6 Y3 i8 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. T  _5 F1 J6 H2 \6 ]" _* ]2 T9 k: p2 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 T/ R6 o; w4 x  E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 S( R* a1 _6 Q& _

7 ^5 l7 [8 X% t9 k* p( E这里给出一个典型应用实例:
8 q1 K. D' |9 I+ p: O$ ]* s4 \  h) s" _6 Y& k
补地1.jpg
  b: Q  {' u3 t6 Y- D! c1 S8 U+ W! T. H4 X! N8 p6 O
补地2.jpg 6 l0 [* b6 ^9 |* J: i
0 Y8 g2 D- }1 c6 o& i" C
2 {% p$ u; Q7 O# o4 @- F
2015年新加入内容:8 a- Z2 X8 e$ a. V/ O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ^" r; a# q7 V; ?- {8 P( e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 g3 X& d" a' u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% q: I# Y2 ?* ~1 F! V) K# E: \- ^+ A; u. r% v" e, `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 Z* E: S/ i6 E9 ^2 s+ G2 P, n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% d4 a0 N/ ~8 t1 s. x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 _0 |# {, O; B0 c8 g" n+ q9 w" X/ q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! P# Q% O: v2 r/ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 }, a/ I" A. Q+ p
P1010052.jpg
" T! C  ~+ I) t& @& V! c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! s. W" G7 J- u9 {2 @3 u4 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, m& l& r; e+ x' i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 M0 d$ a% L) G  a4 V0 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ Z# F8 a; \; p- ]7 r1 |! x# N* _2 J$ u8 J. ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ ~+ r6 o, ^# S" H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 V/ e; q4 v; P2 a/ V3 O% D+ }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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