尝试“补天地”的理论总结

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查看75266 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. Y" p" u: V, a- V4 G福神精华贴的通道在此!1 A7 [0 j$ v! Q( g  T1 |4 m# w, D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + r) @5 k( K* i( p3 m; I7 F0 |

% E8 c) {0 Z  X& m+ u/ _2 \' _6 T
2 s' ~& b2 P( f有三个问题值得反思:
6 P0 K5 h) X3 D6 K" t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 M$ i) S. n( j/ |* s  a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. m; u' d* T( w- P3 B2 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 {( A7 a6 y' I, J, z# @0 F
补地对比.jpg
' T4 b! q0 |0 F0 m3 g% A* I# Z% j1 u4 A0 s
补地对比2.jpg 4 a% i" j, N  }: N* q
3 H% M& b7 n$ v8 S$ M& G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# i' {. {  Q1 `" P, p7 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ t4 M0 t* W, I5 T- w0 E7 ^

' N+ W, Z( T' |* q# o3、什么是天?什么是地?+ _" d7 E6 S3 G) E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ ^. W* v- a) }8 @- p

+ g- y7 Q8 B, f+ d8 W* ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- i% j3 g8 J+ ]9 U. |  q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ v/ u  p( ~0 {& ]5 u8 W# W3 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 A9 K7 u. T+ e+ d$ X- l% R$ E# M$ l
7 U% H1 f7 ], b- f1 \; c' F
gainian1.jpg $ K; Q% c) M" q' ]# H5 [5 t4 h
' a: w$ W) M3 f: K8 }' I$ T; \
gainian2.jpg
$ B& _# N6 Y. m( `/ x
" B. C, V9 B6 ^ gainian3.jpg
9 |( q' a$ @9 ], L6 K5 g+ n0 {" X- D  Q# y4 j  F8 I* M3 b
2 C( g. ~, q# p( z" y) |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. t4 Z9 A; V0 W$ O# F' |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) y! a% v1 q) z  P  h$ S5 l+ P) }, v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  M- b+ @$ F: D" ~
6 [  {/ ?! g1 z9 H. y' h
这里给出一个典型应用实例:3 z# S  @# h: }5 {

3 f! V% z: G, b' e! C 补地1.jpg * U. L# l8 r! c' h6 Q4 h

/ E& ?$ R$ E: s5 h7 w( C 补地2.jpg ' r& q$ F/ o$ A/ U7 g, g+ w
; }# h( [" M' g0 |

. j# K' E1 N4 C$ `, i2015年新加入内容:9 B& [& A/ A$ F+ o  H& X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Z# j' Z2 C/ \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# w2 N; i5 l4 U* W3 z/ \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^2 d& g3 O' f" Y
, a8 f8 M- m$ S% K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 N6 k. t9 u1 j; N% f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 G, v4 T* N2 E9 u% p. x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , I7 l( D- l7 |- O0 j0 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" b' h3 M( \' `- [2 j- n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# C0 o$ J# ]9 C2 L$ |" m0 x# `7 r0 W
P1010052.jpg , \3 m+ t, t2 T; @: S- C* l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ R1 W! I/ J4 v3 c6 Y1 K* d5 E( Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) E' N- w" y0 o$ x  S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. z2 ]0 L; y7 N+ q' B' D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ~3 m# F, O+ M, n- {5 r$ l. r. l1 q: U! I+ W9 r5 i& p6 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; m* y5 y8 f( Q3 h$ }! X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 j1 B( K9 [( q3 O/ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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