尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78004 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& l* ~; C3 H$ e/ U
福神精华贴的通道在此!
) |& }  c( m2 X, i1 O) D5 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / L! F/ \( Y4 ^2 _, W: N

( @, b+ p3 m2 X, \, V2 i
) `* y9 R" r% y有三个问题值得反思:
+ }, Q0 `% R: j6 e& b4 g: o. L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! z9 z( P" m8 {! u1 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: B7 y* Q' N# z. G% z( t# |$ A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Q/ [2 L$ q3 G5 {, m
补地对比.jpg ( k: S; k- S. u3 A2 z# S
2 ^6 Y4 F( f9 `, m" F
补地对比2.jpg
! n- a  {& T% q2 p. J/ j" j: p
3 M: g/ E6 a: t! J; o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z# g7 m/ {5 k. r' W8 P; }9 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* {; L5 x  J6 M8 T+ g& g1 X. f: |8 E2 s
3、什么是天?什么是地?9 `* x. M: f8 Y7 |. M' G2 I# ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' B- V7 R& E( B6 V& R/ Q3 h

' g% g4 J4 n, V2 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 A1 G0 x7 z) s: e" ^% q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; y2 K  Q2 Z: R, E9 t, v2 n! s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ b/ V7 _! I1 i5 {* i( q. @# K
# K& b7 }: G/ @" n6 |- Y3 P gainian1.jpg # a# K2 D% ^& w- `  m$ k

, \% e$ ^5 W7 T1 |, U. P9 f gainian2.jpg
. E/ p: t& _3 q/ @* I! D! v' o' h& s
gainian3.jpg
7 p' w, q! Q5 H9 c5 I: K
! z+ Z5 q4 H$ P& }' {/ t$ S! H; R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& k% G. {6 k% o* ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  @& J  n' M5 c( {: d6 F' n) u( p. l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' n' S6 y; ?/ r. D8 C1 f- @" x  g5 y* ?& v2 S5 ^' _+ O+ j
这里给出一个典型应用实例:. O1 J, p  ~+ E, ?# J' @$ `) R

6 a  `" @, m5 L' S1 s& R: V0 Y 补地1.jpg % v; I2 B! R: H. \% \1 n

& ^' A3 k4 {- j8 }0 _7 V 补地2.jpg # Z  j( @. C" ?8 H1 G

( `( B; K( m8 ~+ l7 |. \( h7 u1 y* t# G
2015年新加入内容:8 ~. u# R! t/ U8 J* d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, a: b1 W" i* ?8 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- w% u7 t+ n2 d2 `& b% D) P+ w. f% l# C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! ~) {+ r% o0 v: {8 e5 I) p

/ U3 h1 ?" m( S' o. \0 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! E7 a) J' `' K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 m/ p1 y( J/ ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! a5 o- F  a# i1 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 ]7 G  f+ L% z/ q8 d9 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( S$ n: ?4 P8 I  N3 p0 E% n" k" T
P1010052.jpg
: W4 N5 Q% R- l2 V8 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 M& ~: R/ ^" r4 A* K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" {0 h0 D+ _0 S" `4 \$ O2 u4 `# Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( J8 I! V+ i" K  ~1 F  X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ W8 P9 M* P) L5 Y
& P  _3 S4 Z! X5 Y  r5 N9 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* d0 {; `4 ]% c5 T' \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* O, |+ F3 I) l# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行