尝试“补天地”的理论总结

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查看74533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ M% }7 z; a5 n
福神精华贴的通道在此!$ i5 O; r& M5 d: t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# L1 n+ i# T  j1 Y0 b, b& [& ^* g
8 _! u; r; l) h" ^+ H3 y) b3 Z
0 D: w4 J9 f# x有三个问题值得反思:
; g5 e! v" }9 G6 L/ c- ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 l. ~( c4 I) _, R9 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c5 l. k& M$ F) I9 l7 N; d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: W# M3 g/ T0 a; L; }) f) w3 U
补地对比.jpg : w7 D1 y/ T  G6 T. p2 r$ L
' n9 u7 \0 z& A) H. ^
补地对比2.jpg 1 f9 ?3 X  ~- b5 _
9 G) I# L, A" F& S! p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* d$ U. @5 i8 I8 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" p; g1 q+ d! ?4 }, N

' Y8 v+ ], e$ E8 a$ f9 o3 H& C+ D! U3、什么是天?什么是地?; a. ?% l+ Z9 R7 i- j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 w0 V; d  k0 n0 I7 I
3 [* Y8 |0 `' b) v3 D7 C! o! r: a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 E* C2 l9 a* T2 T' s6 r7 q  H9 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 \# M3 \0 v- @" C0 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 Z% ^# t4 E2 I' {/ ?4 K, }
% K+ y* [! I6 b
gainian1.jpg
; t. X2 k6 V+ p! _8 h8 i; @& ~! b6 Y& B0 q
gainian2.jpg
: }' t; x3 R& A# O/ P# |
/ v& n! D* o  `% d3 |, m gainian3.jpg 1 \' d. W8 A# h# U* V& ?8 F: a
6 i. U" N, N+ Q( b5 S# g; g$ K

( U+ w, h8 A" z6 N- w1 t" Z+ Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 ~) h; X. E1 k) i  _% R- J9 ]; [! X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* |  _$ o8 d; F; G: e0 Z' j/ h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, ?# |4 i/ K0 B1 i% V% V$ s5 w4 l" I3 {7 B" C, }3 R3 d! y
这里给出一个典型应用实例:
1 z' b2 ?: B$ n3 W
( R6 o" d) U9 [" E 补地1.jpg 0 o, l8 u# w8 X/ }2 f" C0 A* @. {

1 p1 p( e- W! K# J. ?- m" v 补地2.jpg + O4 |& J# U: u) k+ x. B7 X& g

2 E! O# K; I. L8 _# `7 C5 i& O* e, y* E; L
2015年新加入内容:4 F' Z$ H  n/ Y: n/ d# d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 j) \! Q+ J! S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 g! r' }( d4 V- w  q- t7 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 u6 [; w0 B( S5 j  p% @

1 V/ W9 z0 u0 }, |9 B3 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ^, e9 e3 s8 g$ t1 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# r' Z" P& }$ K) w! b* f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & e9 Y& s8 B+ R3 P: R8 V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, e+ A" d1 c1 `, Z7 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( L0 _! W& q! r& r* J' J5 p0 C( G P1010052.jpg $ D$ p1 O0 T; f( v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# ?( ]- d  Y7 f" F- D3 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) C5 i; O! A8 P/ y& F' z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% _1 o4 P6 I+ a. k3 ~$ |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 L: C1 ~5 D0 J  D* M# H5 S
9 h! }$ g6 s7 _) X, e) K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Z& w. }4 z5 Z+ z9 H6 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; M) r) N$ f6 I! \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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