尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73767 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 |+ K) ]: V, w, D) K* H
福神精华贴的通道在此!
5 ]+ l5 J$ H/ [3 D6 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 a& C. W; f" `7 S
. s. [3 d- K3 M6 s& Z2 D5 N. Z1 C

; _) ]$ ?" e! q% l3 [3 m有三个问题值得反思:9 f& R: e! F& n3 C2 @" a, m( L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; r' b# m. T( \& ], O3 Z6 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* O& ?; N2 I" J3 y. E5 l8 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  E7 f# M! z/ p/ ]3 v3 n# I 补地对比.jpg
/ O1 J4 `0 P7 T- B0 j" V* V. {! X7 M/ D( M  O/ s! z  ^
补地对比2.jpg
5 t) r  D; |! U1 c% b; @  Z  y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: m5 F$ W7 o& _" ~& g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' O4 H# y5 K$ K% ~9 S) D7 l2 }9 L+ |2 x- d* H
3、什么是天?什么是地?
& g$ f/ H. L% t. \9 f/ j& E- h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. X- ?3 A4 d- \$ x4 a' Y+ K

  h- U# a; k" a. s1 u1 [9 u& I4 x: @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! @2 Q6 e$ l: e/ C3 r! Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( M& R# |) ^. @% k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. E0 r0 p  R5 E4 ^3 R: K4 P8 O+ q
( e7 b: A, t3 T: u* I
gainian1.jpg
5 f/ D% |. s2 y* G
7 k$ d1 |% o3 E. R1 ] gainian2.jpg
, \7 y# w( j. N
. t% R2 a' W4 |/ w7 o+ K& @ gainian3.jpg
, t% Y$ k  L$ T, c, R3 J2 G$ y1 [; V9 U" t( R' ]" S# j
' V' Y3 t* s1 _" D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- k2 C5 i  J$ T# ?! [6 v3 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ A- E( z4 B% k9 E5 R: I4 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) o" c, u) v' i( R2 _: F

3 p  t' g$ p* k这里给出一个典型应用实例:
' |3 |& `& [. s. q
9 g; ^) u. Z, {4 @% n: W 补地1.jpg
, K. ]- \2 @$ q2 e. P2 M) c. F
. K  s( g: e3 Y! f 补地2.jpg
0 h2 O1 ^; }, t% F/ N* M6 r1 _0 S1 z3 i, E& |$ ?# @
# H& D* ]% v% d% f
2015年新加入内容:& [# F1 f$ `6 M  V5 h: N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: }6 i- i5 g% f9 c& c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 [/ y& t0 m4 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 x9 c( e2 D! G5 j) h' `* t  Y" @" \' n& `$ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& \: o( D( y9 H6 Z' f& h( D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 \2 C4 G' w0 ~$ N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q8 C  X( o  c! A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- X7 }0 @  G6 P+ `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  i; ^! ~2 ^, r3 h) o" z P1010052.jpg 8 m8 n( H; j0 g- H! ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* n( q& y, x; m7 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' _' P: j" l' A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( m9 F4 f& v# i% S! } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 }3 ]  \6 l  |& J3 @/ S" U3 X) q6 E3 q' [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% p! h( k! f' a' ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ]  G; v" ]2 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行