尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74490 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# B/ d# u0 d  f/ L# o$ H. m$ S2 B
福神精华贴的通道在此!
: j- X- k. Y+ k6 f  q/ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- _4 K  E; \# o; p9 N( U
- ^: x2 R' B. A' I& K/ I; S8 Y
/ t& N) j# H# w/ Z有三个问题值得反思:
3 o2 e0 f9 ^/ q9 w% {- a0 m! u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& V: Q; F3 h5 {" a4 Z& f0 R: e4 j, q' v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 H- B1 T# M# r8 [7 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ?: v) I; B7 R2 F 补地对比.jpg : K5 ]9 M) x# n0 ~) R* K( s7 u

/ p  K4 B+ l1 f- f 补地对比2.jpg
2 J6 a9 D# |! {6 l" S3 F: N9 ?" y5 c
7 {+ j7 P% W& w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# `3 h% D5 m* D$ s8 [2 k0 ^, e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% N: [  j& Y0 i4 g7 u
0 c  ]3 _# k; @
3、什么是天?什么是地?
3 {7 z9 O0 \' r3 k4 ?& p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; H9 b5 {5 G9 v4 G* Z

" J6 E9 l5 h% q# M0 {' ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 i+ Z9 s, V9 o8 s0 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) R3 [6 h+ W- k$ b, t$ a& ~$ V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% B: j4 G* m& J9 J9 e  M7 z0 `6 R9 @0 d2 N
gainian1.jpg / j$ I, K0 X6 P# G5 t& S
' w: a8 C) g* J- `6 F* A9 j# [
gainian2.jpg
' E( H" l6 T$ q! i; O4 I, }9 z( G$ n" D' n
gainian3.jpg
5 v/ M- A+ Y, C* C  _0 n+ T" _) r7 }5 h; b1 V+ a; O, u8 q
3 k  G% o4 P3 t! z' z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! ^) n- \/ t4 \1 g8 F( V' s9 o& Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ M, A# `+ H( X8 s- ]& _: B/ O" G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' v+ l0 w' {+ z- S9 \/ c* c

7 s) F( `: H' g+ E5 U这里给出一个典型应用实例:% c& W2 [# m# g  `( V5 c

1 Y+ z9 ~8 w9 k+ B1 Q3 D8 J 补地1.jpg ; A; j* b) I" I  F5 o3 O9 S( s
7 N; r" |3 x# `+ ?9 |
补地2.jpg
; x# E) K& P8 V8 `* @7 M( C; w3 E$ v* Y' V
$ x4 ~8 y, w9 ]4 V+ x5 m/ u
2015年新加入内容:
4 a0 G) z# h* R! K5 L8 t8 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' f" J/ t4 J& l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 I( h3 H0 f! J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ A* v. x7 ~) S( R; Z- O* e/ J( z. ?) U3 b- s1 \# A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / U$ j( x! A8 z4 h: G4 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 |! Z/ R3 ^( {2 X; m# @! n! q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( V, O& @+ I8 u2 r0 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& B0 |* q' x/ E( r7 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  Z  f) F$ ?7 V( o
P1010052.jpg
, L3 x7 G# v6 `& D3 r. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. @% G/ W$ R8 G! T8 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' C7 V2 O3 P9 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ u, |) n0 O6 b! Y- s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 _6 M3 x4 f, u* b3 S8 K
  P# C& |( R& k) d  v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ R8 h8 N0 @9 B: E, E# Z0 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" f  w/ p. p& ]) L6 V% X, ~) _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行