尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( S- O9 i7 V! O! c
福神精华贴的通道在此!
( [! U* z0 x7 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- \* {) D" _. j9 t
; R- R' T: A5 X" J, S' c' B" q
有三个问题值得反思:
5 M1 ?' I0 q6 o6 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& S0 b) i% S1 @. V" ^7 D0 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( d: B& W; J9 D4 z0 f; M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" f0 r+ p: ^, P  x0 Q* N6 g
补地对比.jpg
: k4 @( d. l2 Y5 \9 D
1 [+ F) J' H4 Q) o. v2 r 补地对比2.jpg
/ C* a6 M% L  Y5 `( u! z- m
6 x$ S# ], E+ E$ b/ d& l: R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 o3 U( t# L* f" C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& @4 Z5 N; d5 a/ H& d/ y$ x

0 J1 @: G% B$ g. @9 n3、什么是天?什么是地?
# ?8 G2 k- K$ Q" }" T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" L" r$ b3 u' H

( U3 R& V, e3 c8 ~( o% T( Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) U! z- M/ |5 R% V* P, O  j5 O- h. i1 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" W& F( M* c! j: M" ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- y, ^/ r3 b" L* @& t% H% h$ t( ^, W5 E! N" H0 h5 M
gainian1.jpg
+ L: p* G9 S6 O( k; U, B3 s, d- i* F' Z
gainian2.jpg
2 b, l9 \9 U' J6 w3 n+ c& x* y: j5 g6 g
gainian3.jpg
: b5 B5 a# v# u9 I. j+ g# L  @
' u8 ~2 F( r/ |1 y4 |: p) z7 J" u  z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 V; {9 z2 L/ r9 d; ~$ ?3 L, `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  ?# j/ |  {* X% q1 G' c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* o) e1 ?9 p; {1 e0 l% f' u2 z" O
# S5 z8 `! ]0 e) U% x
这里给出一个典型应用实例:
6 x+ N9 ~/ u1 _- o& c
2 h+ x0 a* ~3 z2 k 补地1.jpg
6 y1 e" z9 ]6 E) K/ c% Y
, E! }( v0 W+ {( f2 E+ s- H: P' { 补地2.jpg $ d0 Q* ~+ U/ |* T

5 k# y6 L1 x1 {- R  s6 x
- t3 Z% F# B  D4 i4 ~. O: C2015年新加入内容:
, ?9 _- U, C; a0 j+ g$ Y/ P* F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 w5 K1 }+ Q3 z+ o1 ^/ q0 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' n* l! ]3 T! s, J6 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 U% I/ w2 I2 r
$ A$ A- q" e% j) A) H! Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; d" m" k7 v" n% w' ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 Q: w0 M+ W9 a2 v1 S1 H1 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% H. b6 B& y- o4 F+ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 R- L/ |" A# Q; c3 a9 f3 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  {' J6 P; s4 \. z2 b& }- q; _  L
P1010052.jpg 7 n% D- a2 Q5 c& s" H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, ~0 b  E$ `5 E! L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( v! e: r2 d! ~% C8 f6 t! k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 F0 D, ]5 e* T- y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Q' f; i; u* ^

; Q0 r# ]* Y/ V# v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, q7 T# X& x5 U' c4 k4 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& d6 m) P& _% F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行