尝试“补天地”的理论总结

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查看68025 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 `! a  D2 e+ k7 X/ ]福神精华贴的通道在此!
) W9 a. Z# v" A: [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ]1 A9 R1 X8 W$ ]

& u5 C' ?4 R. w' R5 a
: X: f7 F6 H2 w, X3 D& D有三个问题值得反思:
- Q  ?; F) [' a1 ]4 ]" r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 f+ y; x' O6 ?4 n0 C+ k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" j1 @, J: G  U2 s3 b  A% j% a( [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" R8 ~& l  @6 k$ B  F0 ]% ^9 [ 补地对比.jpg
! D' r: y& L, E/ W/ G% ?' A# r% q! P% m& k4 V
补地对比2.jpg 6 f6 t1 D' R  u* c) K7 j" r

- T& g# Z7 }1 \! \) e( J  O$ m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 I+ z/ A0 I; m! V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 H; l$ {4 h5 V7 U# Y7 V$ J# ?
" ?* U0 L6 u. B& P" u9 w. f$ t- q3、什么是天?什么是地?
0 m, ?# Y0 Z7 G9 T- B' x' Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* L; o" @' d* p% B' u/ b9 @* d6 c
. ]6 B3 U% ^- Q. o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# ^2 r' {. k- Y2 r" K& X3 _$ j4 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& b) }  Z, Y9 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 K7 C2 D8 ~9 J$ M

# Y( c' U# Y$ b6 B4 p1 K4 e6 B: i8 i gainian1.jpg ) m, n3 @" [) ?  Y9 G. N  ^

0 y5 l' y' w, N# q5 E gainian2.jpg * v$ J! @/ C5 B$ ~' r  j# A

" N" s/ T% S( d8 c9 [: x2 L gainian3.jpg
; ~: w( H6 w; q& M0 L. G, @0 @  x4 d) [  h8 L

& ]0 z: k1 P) k3 X, ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 A$ G( e: P8 r5 R. h* l) H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, ^. g9 P, v9 D4 c+ _' V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  M  u, S- a3 S9 D/ o

; d0 {6 J3 R8 J5 x: c  v6 i6 F; y. t" i这里给出一个典型应用实例:
+ E7 L  D1 M; U2 E! e6 l
- d. K7 h# S. Z+ D 补地1.jpg
1 X3 V0 s# w; r3 n$ L+ M+ R1 \7 Q0 a9 _! F) b
补地2.jpg 5 ~  w/ N! h2 B% o
) A$ l/ U1 V  A5 d

' B6 z# _8 T& r$ {) q2015年新加入内容:
+ l# q: i; R% i9 e: r' ~9 M3 v3 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( C, w* i8 {. x, H$ D% @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ a" y, i% r6 K. B/ D" L! L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" t6 x, f. A5 R
7 a7 B) d' F- }$ O% M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( |# E4 ^9 {. P* `$ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. E2 {% u: l! _! n- U1 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ o! i: F- p4 L- Q- F1 l; H. b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 \! E. Y) h2 O: z" w8 ?& y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 y( W# {  a* V0 ~$ P6 y' c
P1010052.jpg
$ j9 w4 x: ^. s4 v2 B. U2 [& ^5 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; L/ L+ b9 q; c3 r8 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 m- v' \" ]4 ]- a* r6 c9 ~2 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 f5 c3 b6 t9 v% t- D" @6 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 \/ y0 B: \2 U5 p

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 d' Q# I1 m: b! p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 N2 F  I5 I7 M/ u# u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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