尝试“补天地”的理论总结

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查看68795 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# G; ~9 R7 T) i9 w  _* D
福神精华贴的通道在此!7 v7 r  J: r! N  `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 d/ y& \2 ]0 v9 u/ E  ?- ?; @; W! a
/ N+ {3 w/ |1 [* k2 ~# G# L5 S
. v9 \3 }5 a, t- s; J1 \3 k' j有三个问题值得反思:
. g8 s$ g! x! H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 A2 s3 D" g4 t5 n; A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 q$ C3 A3 O- T* [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' d) Z0 P+ Y0 R/ I
补地对比.jpg
' d2 L3 _' K, ~- {  ~' v0 f0 t5 q+ \2 k3 K" Z: r. P* `: d
补地对比2.jpg 0 e: o$ u' M/ g; I
2 `4 L- o9 w/ w8 X8 l: w9 L: b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 y* q/ O, Q: f+ f3 B  A' O( a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 u  x5 C* v; m, `1 F
/ f, |/ Q5 N* f/ i% Q3 H3、什么是天?什么是地?4 ~/ R6 {7 z8 L" H+ D  f: {! G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ m  n2 I; l* V0 y/ |+ q3 y. t+ L* d9 J/ [: g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ D( v4 M+ f+ y" s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * h. {' l5 |0 G7 q) J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d! ~# b- o1 ^0 n7 P/ c
7 j8 Y0 x3 b, j6 i
gainian1.jpg
, K& X; b7 u! K/ L
, b8 r, [8 v( F* M gainian2.jpg 4 X  A: S2 d+ W
' w8 N  ^8 ]1 ]3 Z' k! [; t
gainian3.jpg 7 e8 ]( M& V6 s( J. e- B

% N0 d  B* }+ U8 `2 |" h, V9 ~2 ~7 O; x+ `9 H  l$ [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 o7 q; b4 M- [6 V! p8 r/ `5 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ S$ }  l* M3 b/ {  a5 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' j9 X' e, o: J9 R+ b7 A! X
) w3 L# w: t5 \
这里给出一个典型应用实例:
' R! o6 J/ j) l, y# ~: ^% W
* \! [2 S0 d. c+ j0 t9 R 补地1.jpg 4 J7 E5 R  Y; K" C$ ]4 z' T8 d- f5 o/ Q

6 G" J/ g1 v1 Q2 W" v6 V( a 补地2.jpg 9 R! t0 S% ^: a8 p
3 o7 I, [0 b: J' [  }* G1 P

5 z6 G- s, L2 A" o2015年新加入内容:
1 z$ k) A+ `2 E  u/ A0 J7 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 x5 {" |. n8 J1 D- L; Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) h7 @8 L2 c0 u2 S, E" Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( l7 v6 X8 U1 R3 O) @1 l
. Q# w, ^$ }) k1 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; J# l) M: `% `/ p  F2 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- g) K9 K1 @$ b, c4 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 R; @* ~" U# h; T1 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 D' ]5 _% {4 M) x2 `% ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( v( a" \6 W  X
P1010052.jpg
( ^& Q( O+ E* ^' I. w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. Y9 Q# [9 n( ^& w2 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 x5 N# J* s7 J1 T& j+ `+ g% c/ b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- K$ K$ ^$ W( y2 |, r. p% E1 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ]$ h2 C' m9 a" z$ @: a- X9 I+ M3 }4 Q: a* h4 H& z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 [' d3 C5 ], X0 A$ m7 O0 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( G5 p+ A  V$ A2 o7 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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