尝试“补天地”的理论总结

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查看69055 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- r. C7 z) V4 V( M6 t, r, N
福神精华贴的通道在此!
6 u* p: E& w5 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" e7 v, z1 O/ a# R5 ?
5 `. t8 q, d8 v! b
, ?% w. i8 `% m/ U/ i) |3 l7 J( N+ W有三个问题值得反思:7 k1 z  _9 X4 [3 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) J& H& n5 r8 y2 ^1 b% a8 Q' I% K, D: E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& }0 q' G5 L" [/ [0 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ u& Z) c; }$ T7 b/ v& r
补地对比.jpg
! l- j$ x% X% E4 D
1 N& w# l; I( |7 V 补地对比2.jpg
2 h# U5 ]" H( g  ^) ~# p* i% W. I# ~3 s- X$ v1 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- [$ y  ^6 u$ y. M1 k; ]/ y1 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  q" u" R3 F# ]: f9 i
4 X5 ~) R  @) t5 N7 h1 ?3、什么是天?什么是地?* z' O, e0 b* W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ k( m5 s3 q+ A9 ?, O- Y
( t1 y$ u2 y9 L; m  ?8 d! \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* z' H% M; S$ G* d. P, J4 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. X6 C- L, j& ]7 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 F) ^9 U% R8 b; y, O3 k
9 B/ {! l3 O6 v# e' j: u: [  J gainian1.jpg ; `) L. i5 L1 T6 h: v
2 I7 N! E# w3 R$ D
gainian2.jpg
* X/ K7 x+ d4 n8 D' a) D
1 ?) C) y0 a% F5 R3 y! Z gainian3.jpg
( Z/ O# Y) A/ Z3 e4 O! `8 e- E" G/ h; s' T# f+ p

2 U0 U9 O2 E/ a# P1 Z9 D9 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" g" t' o# A# f: R7 }, I- U& t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 [" f7 e  k: B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 Q, L' N5 f6 j9 U& Q' S% G. m: U4 `7 C1 J$ I1 s
这里给出一个典型应用实例:
- ~5 a+ G' ?) L
' D8 ~3 r5 t: {8 ?- j 补地1.jpg # A% X: N4 C2 k# N1 ]7 K# s

$ b% P2 h. B$ K6 s" f3 Q% F 补地2.jpg
  x& I. l/ u9 w. z1 Y0 D! q3 X/ C2 `$ _6 h; a; C

; B7 @! R$ ]' U6 `9 j2015年新加入内容:* k) {9 [1 @) u/ T4 e( ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 P, y' ~4 d! }5 q/ t# f" x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 C  e8 p& _5 e$ T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, \' d* c3 Z0 w# J8 Y0 b. l: B2 K- ?9 N8 {1 e" }% L. o3 }" Y. V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! W# E/ [4 f) ?/ l  J. G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! F% O, [3 G. o4 ?( |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 q$ L( R1 M. [/ O& m) ~6 ?. g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* B  V( n4 n# L7 y! i; `: h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 k! v$ M' |7 V( G
P1010052.jpg
: Y9 J+ d/ s9 a6 y! ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  \4 o5 v( u+ u+ z' ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, S  G4 j& [# Z1 _8 G7 _0 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ u" Y+ [+ z  z7 ^3 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 P8 ?6 h, ]. u* }9 r* U6 {, e) ?% `6 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" S( l* R" m9 {3 b6 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 ]& G" R0 b. m) |+ Y; P' ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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