尝试“补天地”的理论总结

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查看73777 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 `  @4 T8 [6 v- I) l/ G$ n福神精华贴的通道在此!0 N2 c2 x, U9 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ]. Y/ Y+ o6 @( o6 t  K  e
# `2 H# X, t) y' I

7 |, m! ]. U3 \) h% z有三个问题值得反思:
+ P3 c: `" U6 }1 s1 ^' K* [5 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 V# ^+ P. A  R" g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! m; D: L5 j; `+ G' ]0 ?9 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 k8 J, ?7 ^5 a. \
补地对比.jpg
. M5 c: p, u9 J$ _$ R
" X0 ]( k5 W% p  V, @+ P3 l; B 补地对比2.jpg 7 p0 E* b% a+ [1 g

! Q3 f/ n" k4 @" x- S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) v# s4 E9 Q& f8 d% q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 o5 I, y4 v( M; v

- T* v: N; ?5 @, n6 y4 H+ `6 K3、什么是天?什么是地?
" ]) c1 e# w( j' z4 `" Y2 p( J4 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! r, [& V$ w8 c+ P
0 O% E8 k  S" h# s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 g+ p8 j" [  m; M) p# X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ G% z4 Y* e1 m/ f% I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ~6 F7 |) V2 V$ E: L' R6 F# k5 s( I- _7 e: w
gainian1.jpg
- s$ t; g# Z- Y9 h
0 n; O/ b' i" S9 _# ^( t; W# ~ gainian2.jpg 4 F8 g3 T7 h- k9 N& w
4 m$ @) w" o+ q- U7 @$ l& d
gainian3.jpg ' L! F5 u2 q7 }! h% U. E
3 [% B; R6 f* _+ A

& Y2 s' z- |: `; x% f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' s- {2 w% h. F+ N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 e2 V2 E0 n. ^3 W9 ~( ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 v* D0 r' E+ G$ |" M
; k! n7 u% m) I7 Y  x这里给出一个典型应用实例:" W# ]# V0 o$ E2 C  R$ B. y+ o

8 y5 B1 U) b$ \. }# `; [ 补地1.jpg
0 Q; l- c+ B% f
2 u* E3 V# r4 N 补地2.jpg ' x9 F- M' F" w) H. U
1 w; C8 }9 R4 g# w8 Z( _
) x7 S; j( {2 h
2015年新加入内容:0 O, L2 X6 o- `7 ^' n" _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% J2 `+ q; j8 H9 x' C6 P+ m% L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; g6 q) h6 l& J) b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ Y( l1 S3 u5 \, h3 q. u% s/ ~+ R5 O4 q: }/ X2 y: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / f+ N, E$ b7 L+ [2 p. i  S; B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: w% \3 L) x- q# G$ f& e- h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 E( X" r3 Z7 _* @! f, O( b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 i( d2 [% m" U6 g' G2 s
P1010052.jpg 7 ?' X) p& V! F* P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, x5 X4 o* j2 s; f8 a! O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 @5 `. I  ~) k  W+ j  s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ?7 n5 x1 d4 s# D. v4 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ ]/ e: Z6 v1 Y  `1 w$ c

0 k4 f9 [& F- D! C) _' U. E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& h1 [" E2 f$ ^+ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 T8 k; M  `& `4 S; u) l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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