尝试“补天地”的理论总结

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查看78390 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: A6 E! z! D1 g) U- T9 @3 i: I! L
福神精华贴的通道在此!
0 `" n5 h; z; W/ A* nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( p* b7 Z. R  d+ a7 j- T
/ R% Q5 p; @; t/ s5 \: O- ~8 O) j. D

$ `# R. q$ m7 a# m+ i有三个问题值得反思:! s0 Q9 D: w: v1 I! ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" X: }, Y. w+ a* s5 A6 q* i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 S+ g0 u, {3 l0 e- {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# c9 ~- f: i4 o+ Y& s( ]9 Y) b
补地对比.jpg / q: q* H7 G+ z" A( G

" \* i+ A2 i, b6 w 补地对比2.jpg
- u1 C' ]: [- H4 T9 H3 q
5 \9 o+ Y9 D: {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- c! X1 k! i9 ]5 h2 A& G! H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* Y" Q+ K2 x& g. L0 G! B$ d& P6 K) m+ I' I
3、什么是天?什么是地?
: E: N& n7 x9 d5 v9 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" l( d( Z! Q& X" q: ]
1 V  x1 a$ d7 P% s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# X: C& o2 K( }6 S& e* }$ {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & J2 P4 q* ]) \0 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# ~( L7 _% A8 J5 ]& X  ~# R9 C% m) x- i4 ^9 W6 q+ t
gainian1.jpg ; `# l# `; Q* w. J* o; }
7 ~6 c1 O6 S7 u5 J9 s) r" ]  @
gainian2.jpg
- y( _) U) g: F8 ?1 j! a) j0 U& S( v0 c& ^5 H& i  v
gainian3.jpg ; w9 p; M  m' _
. W" X0 f7 Z+ O) b* c- {

3 `  ~+ H3 s+ K% h2 b, W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 |7 x5 Y- d6 z2 @. u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 Y! i& T# {# l+ ~8 {4 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 K4 L/ f& M$ L: s" M8 K

5 S1 N& w! R+ m2 \$ u这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg ! z$ [% ?3 V% v* b
+ l: j8 [. x' H! r
补地2.jpg
0 o3 e+ E& B& y2 L3 j- W
6 Y2 F+ T7 U( ^& r4 P9 z
& l0 w  L+ T# Q4 X( N0 U, d' q/ f6 e2015年新加入内容:  p/ ~' e+ X1 J# D9 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- j( q4 a8 k2 k; D7 A) C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 @: A5 y! j+ [- l7 E# p1 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ k( c: @3 P+ }
# f1 e% D' @6 V+ M9 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 A& T1 M7 E# k2 ?- V: m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( j& I3 s: M2 q# L# I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ e0 r$ d6 r2 ?2 B7 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 `+ ]" D$ E& o+ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z1 p8 A) i: y5 H: Y P1010052.jpg
" C- C' @! M1 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 x* l+ }9 k& z; p: z5 ]' e8 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [8 j* d$ R, e! v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ [% B8 ?; h0 G" i3 A, M5 k3 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / t8 l. K3 p: L& E! h- D$ o& V" ^
  w" e' y" v% |" s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  E+ a( G1 W( l% I' g; m3 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ `- V% ~) F! J" n7 Z( n/ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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