尝试“补天地”的理论总结

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查看77514 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! x+ N/ e/ K$ u. e, W4 {! C/ T福神精华贴的通道在此!) e  u: }1 X. I7 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . o2 Q5 O3 p% {4 @. h2 B" k
. t* A* _: N4 w& v2 t$ m  S+ ~
9 b3 u1 U9 K4 _; C
有三个问题值得反思:
4 U" A4 U' N# m: I) q; u# ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ D6 a" V! w3 L' e$ {" O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% G% t- |# N! K' }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) B& y- `& n3 H# D. D 补地对比.jpg
! w1 ^2 L; w' i/ r1 s! \/ ~
" o  w3 r2 q) y  l  m 补地对比2.jpg
5 {9 \% v6 P$ ^. h# k& @. _1 c; R8 n4 k! c- W. _' M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. K- R# n% o! }# d$ n2 U+ f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 `3 J1 f3 c0 ]' w% ^( S' ^! ?7 A' @* U7 E
3、什么是天?什么是地?( L% m+ e4 ?9 F, [4 \8 Y7 y! e! d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* ?* y/ C8 K$ ]& }
. v# b' i. k8 Q% h8 {$ L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ p- _! [) m, v0 _& J. S" r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 `2 I8 `4 _+ \8 {7 ]. i* L% L+ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: j$ O5 o& T/ T
! k1 S) G" o/ B! \5 f( [
gainian1.jpg / v- W( h- Q9 p& O

8 f! L0 z2 H) I# N, _  Z$ ^: {! \& ? gainian2.jpg
0 p& k- N3 ?1 k1 p1 S
6 j, y; U  C# O  i8 T gainian3.jpg ' o8 i" |+ J8 D% {
8 e" h9 H3 N9 |: @) e

& y0 C; v, O/ }; @5 \0 \' a$ v- ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ U2 L8 Q* \" l% O; f2 Z* L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ m7 i# V) a+ q5 {; J# E; t, B- m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 m+ m2 t9 a( `6 r

8 V% R( u1 Q  T; c9 M这里给出一个典型应用实例:
0 D1 t0 {$ ?- u. n$ C* o7 g5 N/ `% M2 X) s
补地1.jpg
7 k1 o- j& |% n. O
/ y6 B& a7 J5 U: t& y 补地2.jpg
( H% w, k$ ~% R7 f" _1 }/ ~
( ]! k8 N8 U& `$ ?) z
# Y% V8 i7 F' b2 n: F% `5 s2015年新加入内容:
" n( @1 E& H& X8 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 l% k5 S0 C- G# S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; R& a- y5 n. L8 p) q. y" [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. p$ o: `/ r8 b  [/ x0 m. s2 {( f; e  O* |* A" M- W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* H5 [/ U. Z! G) k3 M9 G1 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& G7 Q( S  S% X8 D$ B4 F, p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 E2 i# X$ Q4 }! D1 [- I* f! [* H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# y1 A: x( {, J0 |' {8 u4 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& q( ~0 C, V* w& S$ F
P1010052.jpg 1 a! k/ ~' ^9 Y+ J; J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# f( @2 V' Z; L( V5 L  L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 g+ S. |3 p2 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- u8 L# I$ k8 t* c" `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 g& X5 a( n' y% H- e0 Y" O9 r
* x7 T: l+ ]& X4 F. X. r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ y$ ?4 z3 C, I8 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 z% F1 ^) v; h- E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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