尝试“补天地”的理论总结

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查看78309 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ v8 ?% H! }+ C0 L5 P8 A/ }
福神精华贴的通道在此!$ D8 _( ^6 S6 Z: \* v, X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! s  ^  {9 D! O5 }' v
8 z% o# j8 \0 l0 e; s" i( ]5 z$ U, j3 e( `# {* v! ~
有三个问题值得反思:" `4 N- y7 O0 U, F2 v2 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! ]) m$ a! @  e) U/ Y$ R$ G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! h! S. j% P- N8 o$ T+ o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 m; R3 W, z( T  X4 i 补地对比.jpg / Z7 c1 a5 l' F+ N  h% X

6 y6 b6 I. _$ }8 u; @; U1 m 补地对比2.jpg
& N. ]( N- g7 v$ B3 t: [( O) g; k- G; J( I% T7 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ s: O8 t5 F2 V* r8 A( P( e* ]! n9 o6 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: [2 S- b  L, `* A  s' ]' Y- W/ l# m
3、什么是天?什么是地?
* G7 q0 z  o2 R) `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ r- |. V' o& C2 M/ z7 s$ w0 J2 e* {7 y0 h) F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 V. M. L: B/ y. y. @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * |* W5 V+ g( l$ \4 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" P& H1 H4 W- x2 N3 n& O/ q$ l8 q$ ]& _; V
gainian1.jpg - c( g( X7 ^9 g4 f3 b" w
6 j% N& L$ s- L( R( E+ i& x' V5 K( q
gainian2.jpg   v3 C/ A5 G4 H9 K& t8 C

  N/ d! r- q; U" C gainian3.jpg * ^9 u# K+ j8 f& c- E2 c

- |7 n1 M9 h6 p' w
( e8 m2 c: R. @: D9 v# {6 y( Z" d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, n/ e* g  ^7 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ ~' }$ N) C) m9 ]" [# o7 E1 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 R! e5 Q" F$ S3 K. @7 `: i3 g, W7 W- {
. I/ j* G& }8 d# |; Q这里给出一个典型应用实例:
7 v/ x$ F$ H" p9 v0 [/ d% y; N" f/ z* r; S  E' [. Q+ h7 N; A: L
补地1.jpg
3 J$ j# N1 ^) S( b- F1 U6 m3 ^. k' b* i. c3 L0 n
补地2.jpg , U  k( ^/ ?- s5 ]

1 W7 J9 M1 J) B8 o  W# k
4 ?+ q; b) t) b) N; T4 A2015年新加入内容:7 L4 l# D  |( T/ ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 m" R, o; {. I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- d5 b/ P  z, y& h1 O  s% a& W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ?% d1 Q, p( S: B) W
, `+ z9 \/ p2 ^+ x  Q/ v) H) e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) p& w# z6 O  L% e* ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 T* ?, U8 M' [$ |3 d7 D  e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 C9 K1 @3 a5 e2 R0 c. ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, p" n6 I- x( `* H  {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 F5 i  S: H* r) W2 ?9 }1 ]1 I, h# w
P1010052.jpg , {9 o4 k5 S, @: z" Y" M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 x" @0 ~8 |" s8 W8 \% W3 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" c% c4 K- L& R9 ~" E9 H2 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 y, t, F  Q4 Z. ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / V# @' D/ V5 S/ }

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- a7 n  ^& b0 x) s+ P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 K, B' F2 \: k, w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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