尝试“补天地”的理论总结

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查看74473 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. k- S: ^2 D9 J9 o: a  P6 A福神精华贴的通道在此!
# g' l; m( s% o- p. Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , A% A9 {4 |0 Z- B) Z' _

) [  L2 f7 j" q+ |. _4 T
3 \! N$ v! w5 M# @6 r9 y有三个问题值得反思:
3 k4 m. A7 S% {8 _2 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. O) Q3 r0 r2 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( y  R- t5 [+ _& h% g- B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! t4 w) V' D' T; }& V0 |
补地对比.jpg - R6 A: V9 i- h% d2 d, n
8 B( z8 A: R9 E3 T: q, B- `/ {1 D  h  o
补地对比2.jpg 8 B+ W( i- i8 U: E

5 T3 U6 i  F; M" b# q: F$ x% m1 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- r9 U$ c/ P! z" D% |7 ]) A2 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 z" f: `9 ]3 E, j' h* }6 `

2 P* I7 N6 W& a  P1 _# Y3、什么是天?什么是地?
8 `- a& S; N& x6 n- Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" k7 p& V7 R& c6 \$ U3 a
# k6 c- J+ p* g2 C5 _! z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* p0 ]: [/ e, h/ U, x! v$ o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, A6 P; m! D/ t5 M, ]# X4 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- B5 A# D' U1 n4 N0 v

; i7 Q& l7 D  {" W8 r0 M% u7 {7 l1 ^: f, n gainian1.jpg : ^% ]6 W" C, |6 v$ A* J
, q; Z7 w( c  }8 Y( O  |
gainian2.jpg
. O' N. E! t" y, H2 B
4 ]. K& i* Y8 }7 ]9 c, T' R# ]& ? gainian3.jpg 0 M9 s! }4 u" v5 d- {! k! C+ B
8 d0 {& J6 s  b" x6 a# _/ Y
! c5 y$ P/ h7 f6 j& v8 U/ F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! c) N6 \" E# O/ S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# N8 T! _# f0 U- G3 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 O& Q' v1 Z- }6 e7 h. w4 U

0 T# r: K/ Z* ^/ w$ v0 ]这里给出一个典型应用实例:
  \' M0 u; N6 U: z9 x; C
4 K* K% b/ d* m3 Y 补地1.jpg 9 V4 x' r  J; r# K* w

5 J5 t6 L+ J' I 补地2.jpg
* v5 k) X  n! q: T# L* G2 r! b3 c
; ?' e2 F, `; n1 t- c
2015年新加入内容:
, M5 M0 B+ T4 ?6 L' E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ F# n/ U- {9 `- S. d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ?. L& `/ f7 j5 B# p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# _, w6 L2 c: N" z5 Y

% p6 J, R( A! i, `* s& G  {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 G2 B! [# z& N, |$ ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 |3 s: X" G& Y3 V; O: j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& f, x0 C7 a( C4 \2 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 ]+ P; l3 `: f* \& P7 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, I  A6 d/ T, n) V4 B4 D  ~ P1010052.jpg
1 T! A% b  F2 E  W  ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) ~/ S; [  L1 [8 A& {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: }( I% k1 m. O# S* K& b' O) l4 M/ c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" W" d$ K, m% w1 E+ ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  S/ s1 b: `+ U( K$ K. m$ x8 N# J: x' U! I2 }5 i5 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! m1 v) n& F' M$ V- b0 c' v% G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) b: i' C/ @* b' K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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