尝试“补天地”的理论总结

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查看75320 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 E3 i1 v  \2 E. o! n; b0 m福神精华贴的通道在此!
& i; S# V; q/ d, _  \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  F+ _0 J7 ^: f+ h
: A+ |- y5 g% o. ^6 k' k/ @+ f
7 U7 V) K% d6 B4 L" Q3 \有三个问题值得反思:! t8 Z$ X1 A/ n! m# [+ @5 k0 _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 J5 l$ D/ N; H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 I8 i) X8 i- r/ P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 I! l& F7 M# ~& o# I) N! ` 补地对比.jpg
. R4 m: F  K  O9 G2 z5 ]
  d8 p- m& V6 c3 a. C 补地对比2.jpg $ H. M0 Q9 o0 D
4 ~/ K% f) m# R& }- I' i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# |  L" e: \. M) G( [0 K' @  P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  b' G% p2 J% C
$ @# q9 _  L0 I
3、什么是天?什么是地?+ L  O# w  [+ B* l( o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* h8 ?# d6 c0 O' w  H3 z3 @

( J7 i; |! W2 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, i- c! R. W) {/ W) Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ~% e/ |3 q7 q0 {- ?  j1 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, q0 R. l" m( ^9 c# ~; Z2 L, a4 {7 i$ d5 c4 Q) Q1 y
gainian1.jpg * N* e! z" R& c% N, c: \

$ }$ _' n- E* v; m5 V1 r3 d gainian2.jpg
  }* z+ D3 |. w
/ j3 E7 j: ^# x$ t, K& [ gainian3.jpg . R+ Q1 ?3 ]1 W1 y! P8 H
6 E! u, I1 |# j( r8 `0 X9 x5 ]2 ]

7 D. ]3 H7 G0 v3 K8 i; u) h) ?; d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 G- P+ h* T5 E& S) V& C7 l4 v% ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# b% q* _9 N) |4 ~1 _0 r. c& h" v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. i& Q# w4 J/ [2 {. G4 T! y, R
7 f# z1 W& ^* b# E7 T7 W这里给出一个典型应用实例:
" l) C5 ?( D. Q$ r$ P1 L/ Y' i0 H6 o1 U7 L. S( T- {
补地1.jpg
* v$ ?' [# g4 i% [! H
- n4 a. p1 ~) o 补地2.jpg 6 a# m5 ?3 T$ H# g8 ]% s& y. g8 H
% E. V3 q* d0 Y6 ^; D1 ]( f+ q

/ X5 G& z& V2 N& G8 s2015年新加入内容:
( V2 Q! r( t& @6 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 @- S8 i  O# I5 b" t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% c2 X6 C) E8 p0 v3 c" M# Z; u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 L. M) x: t% T5 z8 _! E
4 T9 f3 }* {# }0 i! O7 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 G% h) K$ O/ K& N# f0 B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& N1 I5 z. X" l. u, P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; v" d4 W, x3 [: Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 j1 w, w% U' |1 S# U6 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# l' {# D7 m& y& B) v) K
P1010052.jpg
8 D, l  v. j0 D( M* ], z& }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: X7 w  }) t1 x/ }3 E3 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ h( M  N' g/ b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! s! p; Z5 o' Q+ _* B9 I2 u; F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, L. I: w- z1 U# u! T! R" b( |* }/ r+ ?5 [2 _( N9 h3 Y/ \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ r' k9 b3 Z# O, ~( [- F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 G' l3 v* d( }3 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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