尝试“补天地”的理论总结

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查看77865 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" v. V6 |' t+ e" \- v; h福神精华贴的通道在此!
4 }6 j/ z" R( |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ t" l9 \4 X- y* Z2 m0 u7 Y) v
* c& ~: X& C. q7 [
. V: g, }: n; R* j- d有三个问题值得反思:
. P) q( \& h* o7 c( L3 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& {0 J- Q8 D, u* K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 ^& ^4 H% }% V6 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ^! C" \! k# t1 \
补地对比.jpg % }9 V& S/ {6 }" O" T
5 N: B: L; m" O3 s" i8 }- t
补地对比2.jpg
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 Z- h; h! E7 c8 N5 B5 k7 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 f* _0 @' t5 _! V! `. a* O$ ^
3、什么是天?什么是地?  r$ j. G5 e0 T8 f6 A: d1 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. r7 m) n: w) F' i. ~( m% ?5 D( d# V2 x. Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ y+ d- C0 y3 s0 ~$ k7 ^( B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 j6 N# m7 I2 p, K9 \# r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! i! h) J! y" O( u* {/ O8 Z

; w9 n" K( ?* h6 o9 D7 ]) k/ W" M! |- z gainian1.jpg , t, v9 T) @& E+ [
  E! ~7 g1 }: z  v" A$ V! Q
gainian2.jpg
3 [. t# S! j# Z, S
% L! G3 k" h2 i* L* D4 n gainian3.jpg
$ f" n! c& _2 L: |$ P( `) J1 E7 B9 R- K% J; n1 x

& t0 J0 A7 i. d1 Z! m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 m+ v! H& `* [' `; i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ L( N$ W$ F$ F2 `+ |1 s3 c, D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- d% d/ f: }) j
! ?! b, V, O; U, j
这里给出一个典型应用实例:
1 S% w) G' f* A7 t* R; m0 P+ W
7 a: z6 j8 K3 G) z% }) r3 C 补地1.jpg 4 h+ F( R1 c0 F) C8 v
# w- Q1 A6 t3 V1 h. E, B
补地2.jpg / B. @1 F+ p: P& i( `: j9 D

9 r" ~6 Y7 h# J
- R' S  Y7 _8 T" m, `- I2015年新加入内容:
3 ]1 l% Q1 s; ~5 y6 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 L6 y  {5 F+ U. p" c% P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: P/ I" d, y( u. N9 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. Q9 `$ F: {$ u( M& u5 Z
! T# X8 u; @+ f! H( C8 c: Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # L! e1 O$ T6 ]$ s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 F2 B7 a. X# C: {! {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - F; K: y" h: E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 t3 R4 h: D( e8 T0 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ^' S) L/ Q0 Q P1010052.jpg
$ L% R; l, u/ f  d) e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ N- N% B' F+ Y# H( \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 c6 [+ t! l+ m  @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; g# }6 |2 r. y1 Y6 n3 h$ U  s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 ?" z, g1 ~/ y3 ?/ Q7 j6 Y' |$ k

; _- |: E7 }$ ^4 e$ r  V3 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* z# n7 e. V" b: X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. F; L/ e0 E& U' A- F6 P5 B, O# q- m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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