尝试“补天地”的理论总结

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查看75416 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 C- h! m' R8 G; b
福神精华贴的通道在此!
6 I/ z' `- b& A; W3 i, chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 o7 d& @6 G4 c3 `3 t% T

/ [+ b0 m. v: \$ k: ?$ b3 n5 r7 b
! x" x0 e9 @$ ]  B/ F& z( k# D有三个问题值得反思:
8 \1 a/ m+ E3 P8 h% L* B$ D0 N* b, E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( ~# e) w9 g1 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- o6 G# b; s6 W9 H1 e$ h) \3 N3 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) a8 O0 Y7 z- `) }0 g
补地对比.jpg 6 b* S: h" p9 ^. q/ m' x
! v$ P; T1 H& v! ^, U3 Q
补地对比2.jpg
+ A9 ~8 G6 a- ^* n/ o: |/ Q: `# q# m! N. F- |: h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- {+ v7 [& ?, N5 u% F$ q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) a9 n% T) }3 \

  u$ P9 p5 @( n5 L+ a3、什么是天?什么是地?
! R4 e$ T, O7 w3 G! H% d8 ?' `/ D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 b: F. i/ u" Z7 q4 U1 n" N

) _2 u$ A1 |' q, O/ ?, N' Z8 l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ]' e9 G5 G7 K6 K/ Z$ H6 Z. Z: D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 P& \1 ^$ z  C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. S" X, c: P0 y3 \8 v9 e6 J$ I( H; u6 f9 I& b9 r
gainian1.jpg
4 X! R1 V) f: H1 y  ^* l; i- V- w0 b4 |' s' {' L9 O4 O- G( t1 c6 L
gainian2.jpg
2 l9 v( ]+ H7 e9 }
! N# Q6 n: z) V7 D0 ?+ \ gainian3.jpg 2 J" N: K4 @1 `7 O
5 B; B7 c! ~; i  I3 X; v

$ l- \; g) C  l3 V( G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 z) [& K$ ]; P- n& H& S! `" E) [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. ]1 j( t) I6 j% K: D2 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 p: N" _0 v5 ~/ k) q* J- o) J: R8 N, i7 R
/ Z7 p9 b( I! c( E5 K) `9 M这里给出一个典型应用实例:
6 ^# t9 M$ d& e/ [" P. k' C6 |& P( H0 F8 ~+ |
补地1.jpg
  N( P( G7 B  s$ V/ G; N: x8 x+ e5 m1 p+ e6 B( i
补地2.jpg 2 ]7 k) I, A1 [4 j
! Q! B) }& z$ I

! {. T' R9 V2 q2 L1 f2015年新加入内容:
; M3 X3 I- H+ u, r& k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" I+ c9 X/ X3 [' i$ F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' J/ s; u* k( z' ?3 }' s# N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* F3 p( o9 \+ f2 E  C( ?
; H$ E1 i& X2 L  o0 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   I, {1 v$ b: U3 _1 l. Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; S$ t$ t: ]3 J$ Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 X* z' w9 }( v) \7 `3 c2 n! R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% i2 `8 C( E% ?  K$ b1 V7 W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 r0 J6 e4 A7 ~, t P1010052.jpg
+ g7 ^/ L2 S( u& \6 y4 ]4 o4 {1 G- G, z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& N4 M3 B7 q- Q  S  S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ r+ `" p, X2 _: Y' y/ L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 W0 J. }5 l, F0 Z2 Y6 j- B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ?. T+ Y6 ]1 \5 z" L+ b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" M2 x" j0 H- m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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