尝试“补天地”的理论总结

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查看68928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( N9 W% B* F5 O6 t* X2 ?( q福神精华贴的通道在此!
: V5 s8 X# D' }& E" z- Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ L9 D% ~- g1 R% ?
8 }! k; V$ q$ X  p( ^6 @9 x6 a! Z; U. |
有三个问题值得反思:  s8 y4 M9 M. l) y* N6 L/ w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 R0 ^9 u7 I7 b: O4 R3 [& `# h9 n6 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 n5 Q' c' @! p4 ~; G0 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. u) Z0 f4 a- X+ f. j* C$ o 补地对比.jpg 9 ?( H8 }* B& H6 ]
8 d) g6 Y; Y' ]7 k4 b4 O
补地对比2.jpg
% F- L4 b: Z0 z7 Z8 z
* u4 q! a, w" ^. `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 T. i1 W2 ~6 N2 C: K) A- S1 I! s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. A2 H( b8 T/ D, v. f+ d! }8 ~
8 |9 d0 w/ ~8 s
3、什么是天?什么是地?
" d2 S3 v, z. A, V% c3 e0 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: t- }3 `7 X+ @7 ^5 Y+ M0 C$ d( f( \. Q8 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 b3 g: u* F0 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ v0 \3 d- D9 }" q; E' g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 C" t& L/ u, k# x$ c* ^* P! x% G6 C) {+ ~) H# w. y
gainian1.jpg
. N2 y! J' u2 v0 `# Z, D9 N
. [+ ], I) _+ @" T2 ^2 a gainian2.jpg
5 W, k- o( }* ]  T9 L. Z. I! f# c6 n6 L" b# K
gainian3.jpg * n) [4 x) V' [' T' }+ X* _

8 d# @4 Z8 Y) R, G
1 j5 l6 Y1 L7 Z; x6 V' Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 j4 ?$ s$ a# K1 d/ |% r. ^; W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: z* l7 H! l3 \! m- h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 a0 D; R1 y9 `! N& U: r, j0 b& A7 ?& j
这里给出一个典型应用实例:
( f6 Y) O5 q# S- m/ q* _: P2 d4 G4 T, @9 T! n# `" A% C; h2 [
补地1.jpg 5 D6 `8 N; {, J  {$ o! c0 E( C
9 m! C1 |2 X( k0 l- Y
补地2.jpg
2 z6 \  q) R+ I" l( v: k2 q2 K8 \& ?* Y

' o+ c3 l; V  D/ E9 Z+ k2015年新加入内容:% {6 I4 u; _- b3 z4 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 E% r( f* v# y: T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& R1 V+ c+ ]4 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 a0 X1 C& e1 Y% z" X" x" K- m& D
7 w6 t  |+ v7 x- Q+ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) ^8 H7 f- @5 @- u1 R) i6 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% Y. |2 D& L# t- G4 i4 p4 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 Z. j- {) m3 B" z: ^( ~2 P/ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' Q0 W; p7 z" |- j; y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 s9 j: \0 H( ~- ~: L+ z" x8 |0 P  h
P1010052.jpg
9 a' g& w* p! l) _: y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ f  ^; Z% O" ^1 Z% R% m* R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 c% }- j; w! ?* f1 d- {7 e9 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% M! s& h, I/ t* [5 @: x3 F- w% c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ @# o: y& W4 _

9 s, ~# B6 ]0 H: T2 L$ A3 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: R& i/ b9 c4 W6 `- t+ N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ o/ X; D* K& P( g& K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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