尝试“补天地”的理论总结

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查看75040 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  C  F3 d! }( [. r* b
福神精华贴的通道在此!
$ P! k0 Y! F! H- G) N7 s3 _* xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! r, U3 k: u( s0 t
- U' L. w  Y) ~' A) a- w8 A
" ?4 g# x0 e5 w  X有三个问题值得反思:
* O; f5 _, A& }4 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, W/ K7 ]% f1 f% t7 `- ^* t7 w  u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. i: _/ T/ J/ q# j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Z* [: {, h& x9 d4 d/ P# T
补地对比.jpg
. x: p+ ?/ _7 X3 n2 b' C) U* \& O! w$ }( ?; \
补地对比2.jpg
8 l' N- d# n! Z9 \5 p
+ E2 N8 ^0 [$ s& d- I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ M+ o% B3 Y6 d7 q1 {' u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% {9 K8 D6 O& k% Z0 u
+ D% _) o& A) ], `# }
3、什么是天?什么是地?! U8 l( I; W) M' k4 k1 Q2 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: }: Z: Y! V. }1 I/ i6 z5 Y
1 c& S6 I3 x; v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 R% E- E) `3 Z7 I8 p$ G3 I9 t# B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; [" T' L5 L) i1 f* p0 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 `! S8 `3 k' e  W: S( }# W
# _2 y  D7 I/ U$ A# ~
gainian1.jpg # I+ G- ~/ }" }+ H. \. c5 w& ?
+ y) z! U3 a8 ~$ u& w/ g
gainian2.jpg
+ r. X1 K* l- c- d6 s- l4 w5 ]& G# A6 `$ f
gainian3.jpg 9 N$ y/ v# z$ e( a* Z

- q! S5 t- ^/ o5 S4 a" i
. k4 `$ y. q4 }, ~' G( Z* H7 j* c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ H! j+ S/ L6 ^, k! w% w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' k* l* x2 k6 O) a) Q9 \. E) k8 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 p, B; c3 i+ ^7 |% ]2 V6 [

4 N* L+ d$ N. Z" b! R, t, r5 T- k3 }这里给出一个典型应用实例:
% C$ ^6 ?8 @$ k: v3 }5 s6 t. x0 W) D7 T. J' t  U0 ~
补地1.jpg
9 U4 c& s3 p+ u. e7 t. E% o0 o9 A( F* J, ]
补地2.jpg 2 x& [; ~6 D8 ?# n6 z

/ H4 t, P) [  p/ b2 G# p5 I3 E: P8 z5 p! b7 A/ l( x2 W
2015年新加入内容:# r+ d4 s8 m0 D# K' H& j3 ?4 n/ ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- y( r; ]) i; q+ R& W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 E: o' s* q9 O8 G, w* P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 [( X' J9 a) n: u. c- p
7 _6 [% @: V/ y( `, ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 E5 i) M$ X. F* i5 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 M2 R, h3 |4 \- x4 j+ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 N) D% [+ r1 r0 E* |, c6 H9 N  z  M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: U9 i/ n+ v& D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* K( i* @- F7 e/ ?, b. ?
P1010052.jpg - ^9 c4 n: k  A( |- w9 ~* c* Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# L  l6 `. y  R- T3 T( e) s; _1 D" P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 {- u8 X! Q% w4 A+ y7 B2 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% m1 z# l# o. S5 y: g: P) S: `" a" ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 C3 r  T+ M9 o) d* J5 S+ N2 O3 y' m1 X1 i/ L* x1 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& K& F- f! Z& N$ i) v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; x$ F+ ]  }+ j1 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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