尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78682 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) b, W3 H- K: k# H4 L( R6 r2 P0 r福神精华贴的通道在此!
1 C+ T# d/ R! I; dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; w- a( F% t1 D; E
2 H! v6 d8 \) ^) g9 e5 N6 ]* d
4 R2 e% l: ]2 B3 }0 D
有三个问题值得反思:
+ _& X: K% e/ t* t- H* o7 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ]& p! j% t2 l( G7 i$ J5 ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. s: o- a5 ]$ ]) v6 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 B7 b; C: s1 R6 T- S1 ~* D" {. x
补地对比.jpg
+ U. h9 ?& q. O4 J2 H6 W, @( W  R: J$ {% Z
补地对比2.jpg   f+ i! q8 w% {7 y. ]" I
  H0 V9 F4 n9 d0 V3 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 E' j3 A& U/ n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ e* P; u3 s6 ^1 \
7 I2 |. A7 t: c1 @! i; k
3、什么是天?什么是地?- j% [  E# H' c% w8 m' A4 E6 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& D6 U" ~* \7 k+ O

) Y; |- E# e  X$ K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& n3 _$ [5 G7 ]' h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ _) h5 ?* }( {! \8 C8 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ G2 J) p1 H/ g$ r4 i: [* t
) v! q8 U0 D& J4 N gainian1.jpg / L9 k4 |5 p+ O" _

- A6 {' z/ r4 ] gainian2.jpg * Z6 B0 n1 O+ Y
3 ~2 X" B/ j+ l0 s5 Q8 {% W
gainian3.jpg 8 b- `8 U& M/ K- a: l9 [
9 S  x0 E5 m8 V# i+ X& q# {3 X

% O* w% f. ?/ W3 B' m" E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, `% V" _% Q4 o$ i# M8 n7 f$ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& k% Z) D  h  D; E$ u+ ~( e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  \8 G/ X" z1 D8 L9 t7 @: l

7 {4 i$ t8 v4 k这里给出一个典型应用实例:* W( x: K# h4 t( l' D& O
) ?) Y8 d- B: N4 z+ P
补地1.jpg 7 z1 q5 C$ D# r3 I% C
3 P' y  `0 ~- [/ M4 b
补地2.jpg ! W# h, G3 D5 k$ O3 Z' Z2 O9 w. a* f5 x

. N/ B* ^9 q2 k
1 g- E( ]$ J3 d3 W! M& f. H+ \2015年新加入内容:
9 K' D: M6 M; q7 M9 M; _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 Q4 n/ J$ K8 M& v' d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: m, W' G! A$ y# Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Q3 K7 k" l- b4 m- h+ P6 l2 W( q$ \% B" R- C# W# o' A1 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 p8 g* k. Y# B6 Q( g  z' j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! k2 ]. c% v" I- a- c1 V1 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * W+ \+ K' t8 G3 Q2 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  |8 @/ ^: x5 ^( E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 J2 ?" ]4 l+ t  u& @, v8 x' t
P1010052.jpg
5 L# D3 `3 F  F" M4 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' }. i) F" j/ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 y9 K& I! }4 ^/ z8 E- ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ p7 r5 c& ~! | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * [8 S# n% P9 M$ M
0 y5 b7 c9 D: W( ?1 J2 b$ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- y: Z) n  l  Z$ }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" l9 u- g0 @8 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行