尝试“补天地”的理论总结

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查看74735 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' s0 H, g* h: `2 ]0 c! J; Q$ W
福神精华贴的通道在此!
5 K  l: j6 t6 \  @3 r- {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # Y% [- e  k. \! R; x4 X8 Z
6 e3 F: t- A( ~2 d

( D" n: h1 i# p. R- m! _有三个问题值得反思:. R" s' j3 T9 W. x; s0 R% @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 a: K+ l# H/ M4 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 _4 t. X% M1 t8 P% @8 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# N6 p  g& J1 k$ x! k 补地对比.jpg # U& @* F* S( K# G3 x( y

" o% }6 G: y* F0 \7 V' g2 _ 补地对比2.jpg
& g/ W& l8 K4 T% U. g; ~0 d0 d% t* m) t& P/ r5 `; t7 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& l, S5 O$ Y/ ~7 {# `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# y9 d  p6 q" {( H

8 A$ F! v. G: r' q( _  f" R' G3、什么是天?什么是地?
7 Z& ~( p# x) e; i( k/ h. v8 A: E" C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 g7 o3 F3 |2 S. T! l- u) \; i+ f

$ S! v- ?; h# K9 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ ^$ F' B' N& W' t. H% F/ J4 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  e) W! p- I) `6 m2 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& b" N+ T1 C9 F; f+ ^/ a% B

0 R" ?8 M# Y7 J4 x gainian1.jpg
, N: Z( _& Q" [" \/ d2 n  n  O  b4 A* o+ l7 M& B. |, z6 ?+ u, k
gainian2.jpg
3 ~9 f( I( O1 B" V4 ^6 b2 M$ M/ J$ v- T/ E
gainian3.jpg
& E. O9 S/ X) T) n4 V- H! n9 e$ J  x% Q3 ~% E1 S

) L* H5 f& s: f1 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 a/ u/ _* R$ g/ }3 N3 A& i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; x: ^5 G" g2 U8 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% _9 A& u# l$ @0 X9 U" i  c. Q

  C( |: R% D- N4 `2 Y" W这里给出一个典型应用实例:
- i3 X; |# ?- n  q! I$ Y4 N6 `/ B4 ]7 a; H0 u
补地1.jpg + o, {+ `9 |, l5 B) m2 O# G6 X
/ |7 _  l) U+ _- j7 S- L: ]: |9 u3 x
补地2.jpg
+ w6 s! |8 _$ t5 P
+ L! D$ P. S6 n& a
) Z1 k! ~! s# q4 Q5 L2 p5 R' c7 ?2015年新加入内容:
# K1 f  N% X1 T' ]6 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 b* o; e/ i: U, c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) o3 N, ~( N6 j: f2 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& V) V/ {( T2 ^8 X6 Y, O( e- e
5 K+ Y3 V6 J, [  h8 L3 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' y, y" D$ E2 i6 E* k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  e: }/ v1 K3 a% ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ Q& w4 M6 a& V6 \6 r! |5 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 P' E* i8 R. s1 \, M3 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- w* \5 S9 [; J, F2 m* Y P1010052.jpg , m( J/ A" P% M' r& ~* G+ _$ _* w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. c( c, e( v  E! f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ Q' X4 _7 [5 P7 U0 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 u  u& l$ Q4 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % x6 U# M6 a. ~3 @; E1 K9 q

/ g" H" ?) G! U$ B  g# u& N9 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- Q$ c. z1 s; n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 K* V# s* \8 r% T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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