尝试“补天地”的理论总结

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查看72383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 T& Z( G0 i3 G; X/ r% N福神精华贴的通道在此!
& G) c  z6 S1 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 k2 O+ ?6 ~' e% p, s* O* C" h! y# J' Y2 P" u

% T! u- K0 S% A) H, W有三个问题值得反思:& _4 z0 \0 |. m; w3 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 d+ Z) P& h) U% `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- m: n2 J0 S  J/ {1 c: ^1 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. c. r4 G1 k& l 补地对比.jpg
  x7 U1 g  [' [% w. X
& z0 N4 y$ o3 C$ V! {3 G; b 补地对比2.jpg . x3 l3 L  o5 L8 b6 ]7 |/ n
3 }! X% g& E* }. b3 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 i: b9 u. |2 o; Q" A( h8 v  M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; k% I9 H: B8 s1 y' f* ^! A* d
0 _, H! @/ N5 D1 f; t- K
3、什么是天?什么是地?1 q3 ?- y% I  E$ N6 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, Q  s5 V1 D" s( f: N5 I  K
. Z. Q3 s  |- \$ @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 p/ A) n, y' a& f7 b& I  H" w- j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& x3 Y% k+ p1 N& f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ~5 t3 G3 N: I2 Z. u0 |1 V

( r% Q' v1 @+ s& i gainian1.jpg
0 {+ G) U+ F* y
$ u8 |1 y% Z! ~0 `) D. N gainian2.jpg . c  t/ X5 C+ R- b" ^7 G1 l
7 ^3 g, P: K1 M4 g& Y4 i7 Z- I$ L
gainian3.jpg
2 ?( M$ C$ K$ s' s+ W' l) ~+ X! d" {% g! w) t& m7 a
. t: P3 k% U2 K1 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, X' \2 ~0 A& a: P7 n7 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; y* Q: L# h, H9 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) T% @: @% `5 a1 h% P) i  D7 F1 d
5 K  E, c2 X! ?  q  z这里给出一个典型应用实例:
  E; E# i* n% O& z& t/ ^1 H. d7 i" s# t* h, n# z: S  u1 |" G# S
补地1.jpg % U3 I) g: D! T, Z( F9 ]) Y! @. ^

5 \" u, \6 `7 s8 {/ K# Y' e0 x 补地2.jpg ' Z/ Q' d) y+ D! M" {

& v% |5 Y4 }% T( e+ |+ ~/ W: K/ n6 K$ z  y( ^) y. ^' @
2015年新加入内容:
! T; f" i# R: S1 {5 n) N8 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( y( |- I# o, n8 d: x7 k% k' W% L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 a# R( E* h6 R4 J1 }; R" S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 |: I+ J, Y5 D$ W4 R$ j
0 n+ b) E) n" c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" e* p/ w* g; w8 T+ M% [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. B7 @) ]- ]: |! Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 F, T0 g% c2 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 o3 T/ Z  d, [, L% u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 a0 i, r& S2 h, d8 x. T4 @ P1010052.jpg   I! r! q6 s/ @# Y9 M% S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  \9 N* J% T, i; g2 [. C! q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" x1 c, C, q: ?* d! `+ I1 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( y8 j" x1 G% p( \. ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " w6 e8 t* u" W
) Y( ]6 h+ i9 D2 Q0 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 u  Y1 C  E, |& v) G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 M2 D. l" ]- W# x9 |4 W- K( D5 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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