尝试“补天地”的理论总结

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查看68874 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ m! z* T( I9 h& o1 b) B5 ~
福神精华贴的通道在此!
: z6 T! e4 A7 B: t. Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: W: S. X6 J; w3 z( q$ O% a* N' ^6 n- {0 g

4 ^+ }- h! `+ U$ q' k, S# S& W4 F$ |" s有三个问题值得反思:* W6 }/ n( q$ B9 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: N1 a% Y! A8 e) V9 M7 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( F8 e* k0 Q1 ~  X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 `/ z7 _) O: Q2 b! [
补地对比.jpg / n6 x2 l- T& }# Y1 u
% |9 L& Q2 _- T: F0 ~* E
补地对比2.jpg $ u8 ~8 z. q" S8 |% y" G

0 t- W! f) |8 r/ w; K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) O' g5 V# ~  D0 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. |3 l5 i; i2 g' G0 L
& t8 C  d' |5 m0 y& Y5 E! K2 q
3、什么是天?什么是地?
6 X  _* c' R6 f# v8 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" T. k. S# Q( u1 m$ S6 ^7 f

1 W$ U9 `3 }: ?* z& H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) t) V  v# E. H1 k- e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , v' t( P+ D6 e8 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 L" l8 ^5 y* c/ y2 v

9 f* v3 \- x+ Z4 V3 h7 F gainian1.jpg 6 W9 y1 V0 |7 M

8 j  }1 @  h5 ? gainian2.jpg 6 \/ y3 c! E7 b* q

  c* `$ j1 l) ^  X. K7 l gainian3.jpg
: d0 _( X$ x9 b2 }
2 c9 s% Q! U5 Y- U# W# F' Y" e: x2 y, n, \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 W" z4 Q- J& m- X- ?# J) I9 Q- t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 j) o5 b8 p- w0 q; C- v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- M5 H/ [' c' i$ r
' i" D; b6 m' Z$ f, E- H这里给出一个典型应用实例:- L* G0 e: x6 I
, c- @8 h+ J& J3 ^
补地1.jpg
5 }! G- ]5 c- v+ {/ ]4 O
4 ^, `! c6 V) ]$ F, b 补地2.jpg . k! l0 D3 J0 G* ]# R9 `

4 R4 g/ v0 D3 r* m3 ?: H+ f
' z! b8 p7 a" _" i% v2015年新加入内容:5 x0 [4 R& f& j% e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) Z( e) f$ J7 Y* q5 `0 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 o  U- l) f, E: c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 E; B0 q; C9 A, X  \

: s. D" K+ j& W& S- `9 G9 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' b; {9 Q# v- u' J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 ~7 }- K6 Z$ F+ Y* ]5 J% B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 k) ?, A2 ^% B* X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* |# \, N4 k% J9 }: s( [% L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" o- a0 Q4 o6 ~' D7 \( t
P1010052.jpg
  U5 W4 V. x! i, m9 L' D; E1 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 U# a+ H4 G2 a  L3 {7 k5 ?% W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' i( M3 j) p+ n9 |& x/ n9 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- B2 u. y! T# M1 m& K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 A+ c2 u& J+ X. v) \# E& w
, Q) _; X) K/ b3 G; g: v7 p! J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& S9 d7 ?: g6 Z5 m, L: g9 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' I: R$ M$ ^( o+ k! l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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