尝试“补天地”的理论总结

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查看67132 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 I( I. m6 z( n' Q. o5 w( q( T! l" b4 {
福神精华贴的通道在此!* A0 P* A* P+ ?) G" l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% J2 f. [" O9 W  ~! `1 }- Q9 k
! f1 Y6 Y. y% u
3 R$ l, R2 U$ z5 _/ k$ R, i有三个问题值得反思:
+ [+ ?) G* m* s! d8 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 T7 ], t  s' F7 f: r$ \- o, Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# r8 {- Z2 Y2 ?; Y. G  Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ X* O2 _& t* I: L' J 补地对比.jpg 2 w; H% ]/ Y8 L7 Z

( V/ J( y' K. ?. R$ l5 `! U 补地对比2.jpg
0 H2 Y8 A0 ]' V( d5 n& s5 E) x" V! ~6 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! l5 U4 d" S) D* u& a* X3 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, w8 M% b) ^! B( l6 j
' Q: `3 o/ }* `+ ]4 ~3、什么是天?什么是地?
9 p! {: w- N6 |1 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ F; u+ P1 m4 ?( v/ S" }+ Q
8 G+ a0 B; ^' y8 O4 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- `. @  N" M, r" q  B- G, S; x3 j# X9 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ l- o: f6 q2 p# J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! v8 V, G: \4 Y: M0 b7 o

. A0 |; C1 T/ L2 e) a; B2 v8 j* R gainian1.jpg / ]# E3 R$ g7 W9 Q0 z% P6 r
4 I- b+ d0 m* n" [" z' w8 `0 K
gainian2.jpg & ?1 d4 h8 D9 I% T
9 R1 {) N# \% H) ^4 `
gainian3.jpg 8 v  Q* q& R7 S" F. _7 N

! d7 K, W5 ~5 ?, m1 d& m9 `3 q* O- S$ w# Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 q- H; D/ w8 l3 ]" V6 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, X* }% y4 `. [( @3 P3 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 I+ I. N0 k) i, W% ~
( {% H8 p3 e# A- h  a9 L
这里给出一个典型应用实例:7 `0 F: U9 @& X; h) P) e+ K# ?* M% e

. x; E% b# i3 s8 k7 I: b 补地1.jpg , Z! M( g9 R6 w2 e' K' g! p: Q& c

- I5 l4 E0 U0 L0 j- ` 补地2.jpg
4 R3 U! ~/ J/ {9 |+ w$ s; D1 W7 l
) @* @2 X" t' {* M2 E4 ~
( ~: P( T: H3 I2015年新加入内容:( ^4 k6 t, ~& x& \  R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ {1 w+ _! d8 n4 d6 p2 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( p- Z+ ^- f  Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: k8 r1 W  y$ E/ n+ m
. C) R( ~9 N! T. `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 G3 s. z# K6 C% E* Y) ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# T4 k5 @' O+ _9 |) h) c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 D! p2 l' ^, K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) L8 z0 i/ a4 Q; N0 W: P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ~# g" ^  @# g
P1010052.jpg ' ~7 M7 r" L* E% d8 R# e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, D4 M3 \1 ?: H& z! [" O! Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 }$ O; p' v+ T! c/ C- v) b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' }2 t6 O  K$ j: s8 C  b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ~3 Z: p+ q" K& j+ S
" x& l- o) f( Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 @4 n$ @. [2 C9 B1 W8 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( H4 u; ]8 Y5 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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